Dans cette thèse, nous présentons une nouvelle approche efficace pour le rendu de scènes vastes et d'objets détaillés en temps réel. Notre approche est basée sur une nouvelle représentation pré-filtrée et volumique de la géométrie et un lancer de cone basé-voxel qui permet un rendu précis et haute performance avec une haute qualité de filtrage de géométries très détaillées. Afin de faire de cette représentation voxel une primitive de rendu standard pour le temps-réel, nous proposons une nouvelle approche basée sur les GPUs conçus entièrement pour passer à l'échelle et supporter ainsi le rendu des volumes de données très volumineux. Notre système permet d'atteindre des performances de rendu en temps réel pour plusieurs milliards de voxels. N...
Le rendu volumique direct est une technique permettant la visualisation de données volumiques scalai...
We propose a new approach for the interactive rendering of large highly detailed scenes. It is based...
Cette thèse traite de la modélisation, l'illumination et le rendu temps-réel de milieux participants...
Dans cette thèse, nous présentons une nouvelle approche efficace pour le rendu de scènes vastes et d...
In this thesis, we present a new approach to efficiently render large scenes and detailed objects in...
National audienceNous présentons la librairie GigaVoxels utilisée pour rendre de très grandes scènes...
International audienceWe propose a new approach to efficiently render large volumetric data sets. Th...
International audienceGigaVoxels is a voxel-based rendering pipeline that makes the display of very ...
We propose a new approach to efficiently render large volumetric data sets. The system achieves inte...
version draft du mémoireInternational audienceVoxel representations have many advantages, such as or...
Figure 1: Our technique renders complex scenes consisting of billions of voxels in real time and sup...
Voxel representations are commonly used for scientific data visualization, but also for many specia...
We present a parallel system capable of rendering multi-gigabyte data sets on a multi-megapixel disp...
La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant c...
Le but de notre travail est d’accélérer les méthodes de visualisation afin d’obtenir un rendu intera...
Le rendu volumique direct est une technique permettant la visualisation de données volumiques scalai...
We propose a new approach for the interactive rendering of large highly detailed scenes. It is based...
Cette thèse traite de la modélisation, l'illumination et le rendu temps-réel de milieux participants...
Dans cette thèse, nous présentons une nouvelle approche efficace pour le rendu de scènes vastes et d...
In this thesis, we present a new approach to efficiently render large scenes and detailed objects in...
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International audienceGigaVoxels is a voxel-based rendering pipeline that makes the display of very ...
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