Cette thèse porte sur la création interactive intuitive de formes 3D, justifié pour les artistes par un besoin d'efficacité et d'expressivité et pour le grand public par la démocratisation d'usages de la modélisation numérique pour les jeux vidéo ou pour les imprimantes 3D. Dans ce cadre, pour trouver des nouvelles formes d'interactions, nous avons développé des modeleurs et des techniques de modélisation : un modeleur de formes libres 3D par métaphore de peinture, un modeleur vectoriel temps réel de paysages ainsi qu'un modeleur de paysages par croquis vu de la première personne. Les contributions scientifiques vont d'un opérateur de mélange implicite qui garanti la localité du mélange, à l'utilisation qu'une formulation bi-harmonique pour...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
This thesis focuses on the interactive intuitive creation of 3D Models. Improvment of modeling tools...
This thesis focuses on the interactive intuitive creation of 3D Models. Improvment of modeling tools...
This thesis focuses on the interactive intuitive creation of 3D Models. Improvment of modeling tools...
La complexité des mondes virtuels ne cesse d'augmenter et les techniques de modélisation classiques ...
3D virtual models are ubiquitous, notably spread to the general public by entertainment applications...
3D virtual models are ubiquitous, notably spread to the general public by entertainment applications...
Introduction With the availability of 3D graphics platforms at modest prices there is an increased ...
The complexity of virtual worlds is increasing and conventional modeling techniques are struggling t...
The complexity of virtual worlds is increasing and conventional modeling techniques are struggling t...
L'accroissement de la demande en contenu virtuel, tant en termes qualitatifs que quantitatifs, révèl...
De nos jours, la modélisation 3D est omniprésente, cependant les outils modernes pour créer des modè...
De nos jours, la modélisation 3D est omniprésente, cependant les outils modernes pour créer des modè...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
This thesis focuses on the interactive intuitive creation of 3D Models. Improvment of modeling tools...
This thesis focuses on the interactive intuitive creation of 3D Models. Improvment of modeling tools...
This thesis focuses on the interactive intuitive creation of 3D Models. Improvment of modeling tools...
La complexité des mondes virtuels ne cesse d'augmenter et les techniques de modélisation classiques ...
3D virtual models are ubiquitous, notably spread to the general public by entertainment applications...
3D virtual models are ubiquitous, notably spread to the general public by entertainment applications...
Introduction With the availability of 3D graphics platforms at modest prices there is an increased ...
The complexity of virtual worlds is increasing and conventional modeling techniques are struggling t...
The complexity of virtual worlds is increasing and conventional modeling techniques are struggling t...
L'accroissement de la demande en contenu virtuel, tant en termes qualitatifs que quantitatifs, révèl...
De nos jours, la modélisation 3D est omniprésente, cependant les outils modernes pour créer des modè...
De nos jours, la modélisation 3D est omniprésente, cependant les outils modernes pour créer des modè...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...