L'usage d'humains virtuels s'est démocratisé à de nombreuses activités ces dernières années.Au-delà de la chirurgie virtuelle, les corps virtuels sont de plus en plus utilisés pour concevoir des dispositifs médicaux, des véhicules et des outils de notre quotidien plus généralement.Ils se sont avérés être également d'extraordinaires supports à l'apprentissage de l'anatomie.De récents films (Avatar, Le seigneur des anneaux, etc) ont démontré que l'anatomie et la biomécanique peuvent être utilisées pour concevoir des personnages d'une grande qualité.Cependant, reproduire le comportement des structures anatomiques demeure une tâche complexe, et de nombreuses connaissances variées sont nécéssaires à la mise en place de simulation de qualité de n...
L'avènement de l'imagerie médicale et de nouvelles techniques opératoires a bouleversé les méthodes ...
La nécessité de simulations de tissus mous, tels que les organes internes, se pose avec le progrès d...
La compréhension et la mémorisation de données visuelles sont une part importante de l'apprentissage...
The use of virtual humans has spread in various activities in recent years.Beyond virtual surgery, v...
This HDR is an opportunity to present the work that I have carried out over the last 10 years throug...
L'animation de créatures virtuelles est un domaine ayant bénéficié d'un effort de recherche importan...
Cette thèse aborde le problème de simulation des tissus mous pour les applications de réalité augmen...
Currently the medical training mainly based on observation rather than practice because learningdone...
National audienceNous présentons dans cet article un pipeline innovant pour la modélisation anatomiq...
La simulation médicale est un domaine de recherche de plus en plus actif. Malgré les avancées observ...
Modéliser la déformation de structures anatomiques en temps réel est un problème crucial en simulati...
L’utilisation de personnages virtuels dans le cadre de simulations basées sur les lois de la physiqu...
Ce projet vise la simulation haut de gamme de l avant-bras et de la main humaine. Son but est de rep...
In this thesis, we present different approaches for the computattion, in real-time, of volumetric an...
Animating virtual scenes in Computer Graphics is a mastered technique, widely used for special effec...
L'avènement de l'imagerie médicale et de nouvelles techniques opératoires a bouleversé les méthodes ...
La nécessité de simulations de tissus mous, tels que les organes internes, se pose avec le progrès d...
La compréhension et la mémorisation de données visuelles sont une part importante de l'apprentissage...
The use of virtual humans has spread in various activities in recent years.Beyond virtual surgery, v...
This HDR is an opportunity to present the work that I have carried out over the last 10 years throug...
L'animation de créatures virtuelles est un domaine ayant bénéficié d'un effort de recherche importan...
Cette thèse aborde le problème de simulation des tissus mous pour les applications de réalité augmen...
Currently the medical training mainly based on observation rather than practice because learningdone...
National audienceNous présentons dans cet article un pipeline innovant pour la modélisation anatomiq...
La simulation médicale est un domaine de recherche de plus en plus actif. Malgré les avancées observ...
Modéliser la déformation de structures anatomiques en temps réel est un problème crucial en simulati...
L’utilisation de personnages virtuels dans le cadre de simulations basées sur les lois de la physiqu...
Ce projet vise la simulation haut de gamme de l avant-bras et de la main humaine. Son but est de rep...
In this thesis, we present different approaches for the computattion, in real-time, of volumetric an...
Animating virtual scenes in Computer Graphics is a mastered technique, widely used for special effec...
L'avènement de l'imagerie médicale et de nouvelles techniques opératoires a bouleversé les méthodes ...
La nécessité de simulations de tissus mous, tels que les organes internes, se pose avec le progrès d...
La compréhension et la mémorisation de données visuelles sont une part importante de l'apprentissage...