Cette thèse s’inscrit dans le contexte de la synthèse d’images texturées. Dans l’objectif d’assurer une reproduction fidèle des motifs et des variations d’orientations d’une texture initiale, un algorithme de synthèse de texture à deux étapes « structure/texture » est proposé. Il s’agit, dans une première étape, de réaliser la synthèse d’une couche de structure caractérisant la géométrie de l’exemplaire et représentée par un champ de tenseurs de structure et, dans une deuxième étape, d’utiliser le champ de structure résultant pour contraindre la synthèse d’une couche de texture portant des variations plus locales. Une réduction du temps d’exécution est ensuite développée, fondée notamment sur l’utilisation de pyramides Gaussiennes et la par...
Texture synthesis has always been an interesting research topic in Graphics. The popular neighborhoo...
Dans ces dernières années, plusieurs axes de recherches liées aux tenseurs (matrices multidimensionn...
Cette thèse s‘inscrit dans le contexte de l‘étude de matériaux fibreux tissés et traite de l‘analyse...
This work is a part of the texture synthesis context. Aiming to ensure a faithful reproduction of th...
Dans les mondes virtuels, l'apparence des objets mis en scène est un point crucial pour l'immersion ...
This thesis proposes and evaluates parametric frameworks for modelling local structure tensor (LST) ...
One of the goals of computer graphics is to produce realistic images. To this end, artists build com...
RÉSUMÉ: L'objectif des algorithmes de synthèse de textures par l'exemple est d'automatiser la généra...
In virtual worlds, the objects appearance is a crucial point for users immersion. In order to approx...
Nous proposons une approche visant à synthétiser une texture 3D anisotrope à partir d'une texture ex...
La synthèse de textures est une technique qui génère une texture automatiquement grâce à un algorith...
Cet article présente un formalisme générique pour la synthèse de textures couleurs par méthodes stat...
Les images synthétiques comportent encore des défauts de qualité et de réalisme par comparaison aux ...
Texture synthesis has always been an interesting research topic in Graphics. Neighborhood-based algo...
Colloque avec actes et comité de lecture. internationale.International audienceThis paper presents a...
Texture synthesis has always been an interesting research topic in Graphics. The popular neighborhoo...
Dans ces dernières années, plusieurs axes de recherches liées aux tenseurs (matrices multidimensionn...
Cette thèse s‘inscrit dans le contexte de l‘étude de matériaux fibreux tissés et traite de l‘analyse...
This work is a part of the texture synthesis context. Aiming to ensure a faithful reproduction of th...
Dans les mondes virtuels, l'apparence des objets mis en scène est un point crucial pour l'immersion ...
This thesis proposes and evaluates parametric frameworks for modelling local structure tensor (LST) ...
One of the goals of computer graphics is to produce realistic images. To this end, artists build com...
RÉSUMÉ: L'objectif des algorithmes de synthèse de textures par l'exemple est d'automatiser la généra...
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Nous proposons une approche visant à synthétiser une texture 3D anisotrope à partir d'une texture ex...
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Les images synthétiques comportent encore des défauts de qualité et de réalisme par comparaison aux ...
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