Cette thèse s'intéresse à la simulation interactive d'objets déformables en grands déplacements. Elle aborde ce problème sous divers angles, en proposant des améliorations à tous les niveaux, de la génération du maillage au retour haptique en passant par la résolution des équations par solveurs hiérarchiques et la gestion efficaces de contacts multiples. Ainsi, après un état de l'art présentant dans le chapitre 2 les divers modèles utilisés pour modéliser des objets déformables, nous optons pour l'utilisation d'un modèle éléments finis corotationnel. Nous introduisons ensuite dans le chapitre 3 le problème de l'intégration dans le temps de ces modèles. Nous proposons dans ce cadre le concept de mailleur hiérarchique et quelques algorithmes ...
Physically based deformable models have become ubiquitous in computer graphics. It allow to syntheti...
This thesis focuses on the interactive simulation of highly detailed deformable solids modelled with...
Deformable models have been widely studied by the CG community for more than two decades. Many issue...
Cette thèse s'intéresse à la simulation interactive d'objets déformables en grands déplacements. Ell...
page web associée + vidéos : http://www-evasion.imag.fr/Membres/Matthieu.Nesme/these/Physically base...
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Cette thèse traite de la résolution de contacts multiples frottants entre objets déformables dans le...
Cette thèse consiste à explorer une nouvelle approche pour la simulation d'objets flexibles par la m...
Physically based deformable models have become ubiquitous in computer graphics. It allow to syntheti...
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The research work presented for the habilitation thesis aim to provide new simulation tools for medi...
The research work presented for the habilitation thesis aim to provide new simulation tools for medi...
DANS CE TRAVAIL DE RECHERCHE, NOUS PROPOSONS UN MODELE DE MAIN MULTICOUCHES CONSTITUE D'UN SQUELETTE...
Physically based deformable models have become ubiquitous in computer graphics. It allow to syntheti...
Physically based deformable models have become ubiquitous in computer graphics. It allow to syntheti...
This thesis focuses on the interactive simulation of highly detailed deformable solids modelled with...
Deformable models have been widely studied by the CG community for more than two decades. Many issue...
Cette thèse s'intéresse à la simulation interactive d'objets déformables en grands déplacements. Ell...
page web associée + vidéos : http://www-evasion.imag.fr/Membres/Matthieu.Nesme/these/Physically base...
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Cette thèse traite de la résolution de contacts multiples frottants entre objets déformables dans le...
Cette thèse consiste à explorer une nouvelle approche pour la simulation d'objets flexibles par la m...
Physically based deformable models have become ubiquitous in computer graphics. It allow to syntheti...
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DANS CE TRAVAIL DE RECHERCHE, NOUS PROPOSONS UN MODELE DE MAIN MULTICOUCHES CONSTITUE D'UN SQUELETTE...
Physically based deformable models have become ubiquitous in computer graphics. It allow to syntheti...
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