Cette thèse propose un modèle organisationnel et holonique de l'environnement pour la simulation des déplacements de piétons dans des bâtiments. Une foule de piétons peut être considérée comme un système composé d'un grand nombre d'entités en interaction, dont la dynamique globale ne peut se réduire à la somme des comportements de ses composants. La simulation multiniveau fondée sur les modèles multiagents holoniques constitue une approche permettant d'analyser la dynamique de tels systèmes. Elle autorise leur analyse en considérant plusieurs niveaux d'observation (microscopique, mésoscopique et macroscopique) et prend en compte les ressources de calcul disponibles. Dans ces systèmes, l'environnement est considéré comme l'une des parties es...
The paper introduces a Multi Agent Systems (MAS) approach to crowd modelling and simulation, based ...
S'agissant de l'horizon à long terme, du futur de l'environnement et des choix qui gouvernent son év...
Safety, security, and comfort of pedestrian crowds during large gatherings are heavily influenced by...
This work presents a holonic organizational model of the environment for the simulation of pedestria...
La simulation constitue une approche majeure pour la conception, le développement, l’analyse et l’év...
AbstractMultiagent-based simulations enable us to validate different use-case scenarios in a lot of ...
Abstract. Multiagent-based simulations enable us to validate different use-case scenarios in a lot o...
Simulation, which creates abstractions of the system is an appropriate approach for studying complex...
Simulation, which creates abstractions of the system is an appropriate approach for studying complex...
Simulation constitutes a major approach for the conception, development, analysis and evolution of u...
Dans cette thèse, nous proposons un modèle de simulation multi-agents, le modèle Eass (Environment ...
Dans cette thèse, nous proposons un modèle de simulation multi-agents, le modèle Eass (Environment a...
Abstract. Researches in crowd simulation tend to study systems which are more and more complex, larg...
Holonic Multi-Agent Systems (HMAS) are a con-venient and relevant way to analyze, model and simulate...
Peu de modèles et de simulations qui décrivent les comportements de foule en situations de conflit i...
The paper introduces a Multi Agent Systems (MAS) approach to crowd modelling and simulation, based ...
S'agissant de l'horizon à long terme, du futur de l'environnement et des choix qui gouvernent son év...
Safety, security, and comfort of pedestrian crowds during large gatherings are heavily influenced by...
This work presents a holonic organizational model of the environment for the simulation of pedestria...
La simulation constitue une approche majeure pour la conception, le développement, l’analyse et l’év...
AbstractMultiagent-based simulations enable us to validate different use-case scenarios in a lot of ...
Abstract. Multiagent-based simulations enable us to validate different use-case scenarios in a lot o...
Simulation, which creates abstractions of the system is an appropriate approach for studying complex...
Simulation, which creates abstractions of the system is an appropriate approach for studying complex...
Simulation constitutes a major approach for the conception, development, analysis and evolution of u...
Dans cette thèse, nous proposons un modèle de simulation multi-agents, le modèle Eass (Environment ...
Dans cette thèse, nous proposons un modèle de simulation multi-agents, le modèle Eass (Environment a...
Abstract. Researches in crowd simulation tend to study systems which are more and more complex, larg...
Holonic Multi-Agent Systems (HMAS) are a con-venient and relevant way to analyze, model and simulate...
Peu de modèles et de simulations qui décrivent les comportements de foule en situations de conflit i...
The paper introduces a Multi Agent Systems (MAS) approach to crowd modelling and simulation, based ...
S'agissant de l'horizon à long terme, du futur de l'environnement et des choix qui gouvernent son év...
Safety, security, and comfort of pedestrian crowds during large gatherings are heavily influenced by...