U ovom diplomskom radu biti će objašnjeni principi i načini modeliranja, animiranja i osvjetljenja popraćen praktičnim primjerom seoskog turizma u prilogu rada. Biti će govora općenito o 3D modeliranju i tipovima modeliranja, načinima izrade jednostavnih i složenih objekata te primjene modifikatora nad objektima. Objašnjen će biti postupak teksturiranja objekata na sceni te koliko teksture i osvjetljenje utječu na završni izgled i postizanje realističnosti scene. Animacija, čiji krajnji rezultat će biti prikazan u praktičnom dijelu rada, uvodi koncept vremena u scenu. Željeni završni rezultat ovog diplomskog rada je postizanje realističnosti objekata na sceni prikazanih animacijom kamere „Prođi kroz“ (engl. Walk through).In this graduate ...