本文利用通量分離法來求解半古典波茲曼BGK模型方程式和半古典波茲曼橢球BGK模型方程式,利用橢球BGK模型中參數來修正BGK模型中的普郎特數,以及調整BGK模型中的鬆弛時間來改變流場的稀薄度,並以不同馬赫數的流場、文獻來驗證本研究模擬的正確性。另外,將卡式座標系統轉換至廣義座標系統,來解決結構網格在曲面型邊界的問題,而本文使用圓柱流場做驗證,並比較在量子氣體,玻色-愛因斯坦統計、費米-狄拉克統計與古典極限的馬克斯威爾-波茲曼統計有何不同。 空間離散所使用之數值方法為高解析算則中的全變量消逝法,其能夠結合高階與低階準確算則的好處,以解決各別在連續解與不連續解的問題;在初始值問題中使用加權型基本不震盪算則來提高在不連續解的準確性。在時間離散中,分別加入顯式算則與隱式算則,來求解在廣義座標系統下的半古典波茲曼BGK模型方程式,模擬震波暫態與穩態的物理問題,而本研究主要以圓柱震波繞射作為驗證。I solved the Semiclassical Boltzmann BGK model equations and Semiclassical Boltzmann Ellipsoidal BGK model equations by flux vector splitting method, and we can adjust Prandtl number is correct by Ellipsoidal BGK model. And then, we can adjust the level of rarefied flow by relaxation time in BGK model. The result of simulation could be validated ...
當熱電元件尺寸縮小時,其晶格熱傳導係數會因尺寸效應而降低,致冷效率因而提升。其中超晶格薄膜是由不同材質之薄膜週期性堆疊而構成,內部存在多層介面,使得熱傳導係數可更顯著地降低。本論文主要研究目標在重建一...
過去二十年來多重碎形理論的發展已逐漸成熟,相關的研究成果已顯示出自然界的許多時間歷程資料存在著多重碎形的現象,這些研究成果指出時間序列所表現出的統計自相似性是與尺度有關的。有別於單一碎形,多重碎形理論...
由於近幾年電腦計算速度的大幅提昇,因此計算流體力學開始蓬勃的發展,各種模擬流場的商業軟體被開發出來。使用模擬的方式探討流場的變化是一種經濟且快速的方式,而且模擬的結果具有相當的可靠度,可以作為實驗前的...
本文使用相空間之直接解法,模擬利用鬆弛時間近似之古典波茲曼模型方程式及半古典橢球波茲曼模型方程式,並同時處理三種統計之粒子。在時間離散中,因為非線性波茲曼模型方程式之碰撞項(源項)非常複雜,故引入漸近...
本研究基於氣體動力學之理論基礎,以可壓縮Navier-Stokes方程式為統御方程,來求解超音速燃燒衝壓引擎的流場問題。在紊流模型的選擇上使用較好計算之Spalart-Allmaras單方程式模組,此...
本研究係以多層網格法(Mulitigrid method)配合網格細密化技巧,模擬求解二維、不可壓縮、黏滯性紊流之流體運動問題。以沿水深平均的連續及動量方程為本研究模式之控制方程式,多層網格法係以特定...
In this paper, we propose a method of turbulent flow simulation by D3Q27 Multiple-relaxation-time La...
本研究發展以Uehling-Uhlenbeck Boltzmann-BGK方程(Uehling-Uhlenbeck Boltzmann Bhatnagar-Gross-Krook Equation)與...
為了提高工具機的加工速度與精度,最近幾年線性馬達已被廣泛的使用於工具機中。然而,當線性馬達運行時,馬達內部的溫度通常會超過100℃。而高溫往往會造成產品或零件的加工精度下降甚至造成變形或破壞,因此,線...
本文提出結構最佳化遺傳演算之類神經網路近似法。首先,初始族群之所有個體皆以原始適應值函數計算其適應值。接著,利用這些適應值建立一個類神經網路作為演化時之近似模型。本文發展一同時整合世代控制及個體控制之...
本論文主要是研究空氣阻尼作用對於微結構所造成的影響,並以史托克方程式作為出發點,經由假設之後,將簡化後的方程式作為控制方程式,此方程式即為可壓縮雷諾方程式。在控制方程式確定之後,針對不同幾何形狀之薄板...
鐵電材料具有優越介電性、鐵電性、壓電性及焦電性,近年來應用於記憶體元件、電感元件、壓電致動器與光調元件等等。而這些性質源自於材料內部秩序性的微結構排列與演化所導致的宏觀反應。因此,瞭解微觀結構的演化,...
本論文成功開發出一個模擬半導體奈米結構聲子傳輸現象之數值工具,該工具乃使用蒙地卡羅法(MC)求解聲子波茲曼傳輸方程式。在本質散射部份採用單一鬆弛時間近似法,而聲子性質的部份則使用灰介質假設,並利用實驗...
介面層勁度之模擬在以往都是以彈簧元素來進行模擬,此種方式雖然可以達到模擬界面之目的,但在建構有限元素模型上卻要花費很多的時間。 本文的目的是要簡化螺栓接合介面的模擬,以減少在建構...
本論文使用一非平衡分子動力學之數值模擬方法來計算Si塊材的熱傳導係數,並探討取平均步數M、熱通量q"、加熱區或移熱區之長度δ、模擬區域熱流方向長度Lz、模擬區域在垂直熱流方向的橫截面積A、線...
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