雖然線上遊戲G公司成立滿15年的歲月,但隨著線上遊戲產業持續成長,促使該公司仍須不斷地招募年輕新成員為組織注入活力。然而,由於年輕成員在職業生涯中往往處於摸索的階段,再加上面臨遊戲產品的生命週期長以及同業高度的競爭下,促使留才與育才成為線上遊戲G公司刻不容緩的問題。 在影響員工組織承諾的因素中,本研究將著重於2種領導風格及5種核心工作特性,並且以線上遊戲G公司182位員工作為調查的對象。根據本研究的實證結果可以得知,在領導風格方面,轉換型領導與交易型領導分別與情感性承諾、持續性承諾及規範性承諾呈現顯著正相關。另外,轉換型領導及交易型領導皆對於情感性承諾、持續性承諾及規範性承諾皆有顯著正向的影響。因此,理想的管理者應該懂得在「尊重」和「激勵」下功夫,確實深入瞭解員工的需求 ; 當員工相信領導者為值得託付、誠實且具有決斷力,將讓個人更加願意全心全意留在組織中服務,並且認知到個人是組織中不可缺少的一員。 另外,在員工所知覺的工作特性方面,根據統計的相關分析結果,員工知覺的工作技能多樣性、工作完整性、工作重要性、工作自主性及工作回饋性皆分別與情感性承諾、持續性承諾及規範性承諾呈現顯著正相關。另外,根據統計的迴歸分析結果,員工知覺的工作重要性對於情感性承諾及規範性承諾有顯著正向的影響,員工知覺的工作自主性則對於情感性承諾有顯著正向的影響。由此可知,如果能依據員工的期待與需求提供個人展現才華與創造價值的途徑,為員工在心靈層次上找到歸屬,將能夠提高員工的組織承諾。Even though G Digital Entertainment Corporation has been established for 15 years, but it still needs new y...
由於全球都面臨「人口高齡化」的問題,而長期照護的服務需求也在快速的增加中,而為了確保長期照護機構所提供的服務品質一致性,員工工作的穩定性是很重要。因此本研究之主要目的希望藉由探討長期照護機構的員工滿意...
個人的職業發展與選擇可以說是存續於代間社會經濟不平等的結果,對於父母職業地位低的少年來說,他們更可能經歷到金錢不足、缺乏參與機會、就學升學能力落後等不利於累積人力資本的生活情況,這些貧窮匱乏的經驗形塑...
在全球的經濟型態逐漸將重心由知識經濟轉向創意經濟的背景下,台灣政府也開始正視文化創意產業的發展,並於2010年通過文化創意產業發展法。另外,文化創意產業中的商業運作過程與價值網絡的建構,也從如何自個別...
近來消費者共創價值活動愈來愈受到企業注目,許多學者研究也證實了共創價值活動可為品牌業主帶來諸多利益,像是使顧客對於企業印象較佳、購買意圖較強(Zeithaml et al., 1996)、形成較高的忠...
[[abstract]]公司治理相關議題近年來在學術界、企業界甚至政府部門一直是廣受討論的焦點。以往有關公司治理之研究,大多探討公司治理特性對企業價值的影響。文獻上對公司價值的衡量多以財務績效與或營運...
[[abstract]]社會環境不斷的在改變,員工的自我意識也日益高漲,對於工作的期望、工作環境和薪資福利的要求,亦較以往更為多元化。員工除了要求所任職的企業,提供合理的工作待遇、良好的工作環境外,更...
薪資是影響求職者職缺選擇的重要因素之一,但是根據期望理論的觀點,職缺屬性彼此會產生互補效果,這對於資源有限的企業而言,意味著凸顯其他非金錢性之職缺屬性,應該能夠削弱低薪對於求職者職缺選擇的負面影響;此...
[[abstract]]戴明博士(W Edwards Deming)是影響品質革命最大的一個人,從1980年到他逝世的1993年期間,他的領導和專業見解幫助許多美國的公司完成了他們的TQO品質革命。本...
本研究目的為探討B2B廠商選擇產品創新策略的影響因素,運用迴歸模型進行實證分析,第一階段先探討會進行產品創新的B2B廠商具有何種特性,以及產業特性、廠商特性與產品創新之關係;第二階段則探討廠商進行快速...
由於全球化時代的來臨,企業無不善用全球的人才與資源,以提升自我的競爭力,增加企業發展的契機。為了加速企業發展速度,越來越多企業透過購併模式,快速結合不同公司的人才與資源,提升自我的競爭力。但在購併的過...
摘要 多數企業莫不以追求永續經營為其終極目標,許世軍在導讀彼得‧杜拉克之《視野─杜拉克談經理人的未來挑戰》中說過 「當今企業經營者所面臨的最大挑戰,恐怕就是在變動迅速的經營環境中,為企業謀求生...
許多企業的經理人一直在尋求有效的政策以促進員工彼此分享知識。在組織中實施激勵知識分享的政策,因為存在著許多的個人與組織的因素,兩者相互作用會影響組織的成員知識分享的行為,政策的效果很難掌握。在實務上,...
本論文係針對新興之3D列印技術興起後,3D列印所衍生之商業模式與使用者行為加以分析,探討其在我國現行著作權法與專利權法之框架下,是否產生新科技與法制度之衝突。由於3D列印多是由3D印表機依據電腦輔助設...
企業為有效降低成本、接近顧客市場與提升整體供應鏈效率,紛紛尋找最佳解決方案,專業高效率、有彈性及低成本合作夥伴遍及全球,形成一個複雜全球化的供應鏈網路,導致整體供應鏈的風險大幅提升。當供應鏈危機發生時...
顧客關係管理之理念與觀點,從十九世紀起便開始延燒,直至二十一世紀的今日,國內外對於此議題仍投以相當關注之眼光,而全球各大知名的國際企業也爭相將此概念導入於公司內部的管理經營與系統建置模式,期望在關係行...
由於全球都面臨「人口高齡化」的問題,而長期照護的服務需求也在快速的增加中,而為了確保長期照護機構所提供的服務品質一致性,員工工作的穩定性是很重要。因此本研究之主要目的希望藉由探討長期照護機構的員工滿意...
個人的職業發展與選擇可以說是存續於代間社會經濟不平等的結果,對於父母職業地位低的少年來說,他們更可能經歷到金錢不足、缺乏參與機會、就學升學能力落後等不利於累積人力資本的生活情況,這些貧窮匱乏的經驗形塑...
在全球的經濟型態逐漸將重心由知識經濟轉向創意經濟的背景下,台灣政府也開始正視文化創意產業的發展,並於2010年通過文化創意產業發展法。另外,文化創意產業中的商業運作過程與價值網絡的建構,也從如何自個別...
近來消費者共創價值活動愈來愈受到企業注目,許多學者研究也證實了共創價值活動可為品牌業主帶來諸多利益,像是使顧客對於企業印象較佳、購買意圖較強(Zeithaml et al., 1996)、形成較高的忠...
[[abstract]]公司治理相關議題近年來在學術界、企業界甚至政府部門一直是廣受討論的焦點。以往有關公司治理之研究,大多探討公司治理特性對企業價值的影響。文獻上對公司價值的衡量多以財務績效與或營運...
[[abstract]]社會環境不斷的在改變,員工的自我意識也日益高漲,對於工作的期望、工作環境和薪資福利的要求,亦較以往更為多元化。員工除了要求所任職的企業,提供合理的工作待遇、良好的工作環境外,更...
薪資是影響求職者職缺選擇的重要因素之一,但是根據期望理論的觀點,職缺屬性彼此會產生互補效果,這對於資源有限的企業而言,意味著凸顯其他非金錢性之職缺屬性,應該能夠削弱低薪對於求職者職缺選擇的負面影響;此...
[[abstract]]戴明博士(W Edwards Deming)是影響品質革命最大的一個人,從1980年到他逝世的1993年期間,他的領導和專業見解幫助許多美國的公司完成了他們的TQO品質革命。本...
本研究目的為探討B2B廠商選擇產品創新策略的影響因素,運用迴歸模型進行實證分析,第一階段先探討會進行產品創新的B2B廠商具有何種特性,以及產業特性、廠商特性與產品創新之關係;第二階段則探討廠商進行快速...
由於全球化時代的來臨,企業無不善用全球的人才與資源,以提升自我的競爭力,增加企業發展的契機。為了加速企業發展速度,越來越多企業透過購併模式,快速結合不同公司的人才與資源,提升自我的競爭力。但在購併的過...
摘要 多數企業莫不以追求永續經營為其終極目標,許世軍在導讀彼得‧杜拉克之《視野─杜拉克談經理人的未來挑戰》中說過 「當今企業經營者所面臨的最大挑戰,恐怕就是在變動迅速的經營環境中,為企業謀求生...
許多企業的經理人一直在尋求有效的政策以促進員工彼此分享知識。在組織中實施激勵知識分享的政策,因為存在著許多的個人與組織的因素,兩者相互作用會影響組織的成員知識分享的行為,政策的效果很難掌握。在實務上,...
本論文係針對新興之3D列印技術興起後,3D列印所衍生之商業模式與使用者行為加以分析,探討其在我國現行著作權法與專利權法之框架下,是否產生新科技與法制度之衝突。由於3D列印多是由3D印表機依據電腦輔助設...
企業為有效降低成本、接近顧客市場與提升整體供應鏈效率,紛紛尋找最佳解決方案,專業高效率、有彈性及低成本合作夥伴遍及全球,形成一個複雜全球化的供應鏈網路,導致整體供應鏈的風險大幅提升。當供應鏈危機發生時...
顧客關係管理之理念與觀點,從十九世紀起便開始延燒,直至二十一世紀的今日,國內外對於此議題仍投以相當關注之眼光,而全球各大知名的國際企業也爭相將此概念導入於公司內部的管理經營與系統建置模式,期望在關係行...
由於全球都面臨「人口高齡化」的問題,而長期照護的服務需求也在快速的增加中,而為了確保長期照護機構所提供的服務品質一致性,員工工作的穩定性是很重要。因此本研究之主要目的希望藉由探討長期照護機構的員工滿意...
個人的職業發展與選擇可以說是存續於代間社會經濟不平等的結果,對於父母職業地位低的少年來說,他們更可能經歷到金錢不足、缺乏參與機會、就學升學能力落後等不利於累積人力資本的生活情況,這些貧窮匱乏的經驗形塑...
在全球的經濟型態逐漸將重心由知識經濟轉向創意經濟的背景下,台灣政府也開始正視文化創意產業的發展,並於2010年通過文化創意產業發展法。另外,文化創意產業中的商業運作過程與價值網絡的建構,也從如何自個別...