三維模型(3D model)的製作以及其動作的生成,一直是電腦圖學中重要的研究,主要原因是良好的三維模型,在製作上相當困難以及耗費時間,在應用上總是帶來許多負擔。本論文中提出一套新的系統,讓使用者能藉由一個基本模型(base model),利用此系統快速地製作出使用者指定之風格的良好三維模型,在有需要很多同質性、類似的三維模型時,能大大的縮短生產時間。 首先系統需要得到一個基本模型,以及使用者給定欲變形之形狀,並在這兩樣資訊上給定特徵點對應(features mapping)的限制,使系統得知重要的輪廓及變形的形狀。接著藉由風格轉換(style transformation)的技術,並配合模型變形(mesh deformation)的演算法,將基本三維模型轉換成符合使用者需求的新三維模型。 此系統在相似性高、重複性高的三維模型上效果顯著,例如需要數百隻的魚群、顛峰時段馬路的車輛、或是一支軍隊,利用此系統,則使用者只需要產生一個基本的三維模型,便可快速大量生產其類似卻具有不同風格之新三維模型,對於電腦圖學領域上的有相當大的助益。The generation of 3D models and their animations has been an important issue in computer graphics research. The main reason is the difficulty to create a exquisite 3D model. And in the process of creation, it usually costs very much and wastes long time. This paper will...
本論文では,体積のある物体と紙や布のような退化形状物体を統一的に表現する幾何モデラについて述べる.このモデラでは,頂点・稜・面を素子(セル)として独立させ,物体の位相構造は隣接する素子間の関係を"継ぎ...
The purpose of the article is to summarize the experience accumulated in the world to date in the fi...
3维文字注记对于直观表达3维场景中对象的文本信息非常重要,但现有研究大多忽略这一问题,该文主要针对城市环境3维建筑物模型的注记问题,提出一种基于视点位置和方向的动态注记方法.该方法依据3维模型离视点的...
碩士資訊工程學系[[abstract]]在電腦圖學的領域之中,三維網格模型被廣泛地應用於許多領域中,像是醫療影像、娛樂特效、物體變形等。通常在進行物體變形時,為了保持物體的正確性,會使用大量的資料來維...
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自動車のボディを取り上げ,異な...
В статье рассмотрены возможности и актуальность использования фотографий для создания 3D-модели в ра...
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自動車のボディを取り上げ,異な...
提出了一种基于特征的离散网格模型表示方法,能够表达传统三维网格模型中缺失的高层次信息,并以模型编辑为例显示了其应用价值.该特征结构利用特征线、特征面、特征组来建立离散网格的特征结构,用于描述模型的形状...
提出一个基于特征笔画的三维模型风格化绘制方法,能够在风格化绘制的同时,很好地描述三维模型的表面特征.首先定义了基于顶点径向曲率的分割标准函数和能量函数,采用能量最小化的Graph Cuts算法将三维模...
本論文建立了一個用影像與輪廓資訊重建出三維模型的系統,而且所生成 的三維模型可以直接給三維印表機列印。我們對於使用手機拍攝的影像的特性 與所產生的問題做探討,並修改現有的系統使之可以健全地重建模型。 ...
碩士資訊工程學系[[abstract]]近年來3D模型的應用日漸增多,例如醫療影像、特效、物體變形等。可是,為了讓物體美觀和正確性我們使用大量的資料,還有使用者往往必須介入,讓使用者有操作上的困難,我...
[[abstract]]三度物體的幾何模體就是由一組小面塊所組成,其形狀相當近似於物體的幾何 外觀。在這裡我們提出利用類神經網路的技巧來建構出物體的幾何模體。我們 主要的觀念來自於一個封閉薄膜的收縮,...
在计算机中,传统的三维几何模型只能描述表面数据,要描述模型内部属性时,这种模型显得无能为力。体图形学(VolumeGraphics,简称VG)是计算机图形学中新发展起来的一个重要分支。三维模型的体素表...
SD (super-deformed) 源於日本漫畫與動畫,是一種誇張化角色使其看起來更為可愛的特殊風格。SD風格的角色被廣泛應用在各個領域,常見於許多動畫、圖學電影,或是遊戲。然而,創造一個SD風格...
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The purpose of the article is to summarize the experience accumulated in the world to date in the fi...
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