正交分頻多工存取技術已經成為無線寬頻存取系統和 Evolved UTRA (UMTSerrestrial Radio Access) 下行鏈路的正式規格。其主因在於其本身較易對抗無線環境中的多重路徑干擾 (multipath interference) 以及同時可以彈性分配時間和頻率兩個維度的資源來取得多用戶分集增益 (multiuser diversity gain)。單一載波系統下的動態調變編碼技術已經逐漸成熟。其特性在於根據即時頻道狀況而挑選適當的調變編碼機制 (MCS) 來傳送資料並期許達到最大輸出 (throughput)。將動態調變編碼技術應用在正交分頻多工存取系統下,因其俱備同時追蹤頻道在時間和頻率上的變化之能力,故在資源分配上會有更高的彈性。由頻道的時變特性所造成的延遲或不正確的頻道狀況回饋而引發的效能下降,能夠以結合混合式自動重傳要求機制的方式來得到整體的系統改善。今在正交分頻多工存取系統的動態調變編碼技術的研究中,幾乎沒有研究針對動態調整調變編碼機制 (MCS) 的切換點來追蹤時變的頻道統計特性。因,在本篇論文當中,我們將提出一個在正交分頻多工存取下行鏈路系統下之頻動態調變編碼及混合式自動重傳要求機制的系統架構,該架構的動態調變編碼術是採用動態調整切換點。透過模擬的結果顯示,我們所提出的動態調整切換的方法優於滿足某給定的封包錯誤率 (frame error rate) 之固定切換點的傳統方。Orthogonal Frequency Division Multiple Access (OFDMA) technique wasdopted for the broadband wireless access (BWA) system because of its...
為了更有效率的開發與保護佔地球面積70%的海洋資源,將感測器網路從陸 延伸至水底下愈顯重要。而有別於陸上感測器網路,水底感測器網路的種種特 衍生新的問題與挑戰。 篇論文是設計媒體存取的排程方法。以節省...
擁有操作時間遠快於去相干化(decoherence) 時間的通(universal set) 量子邏輯閘是實行量子電腦最重要的限制條件之一。除此之外, 符合錯誤限制條件的高度準確度量子邏輯閘(quan...
在資料導向的無線感測器網路中,資料已不再藉由目的地位置來傳送。相反的,接收端藉由散播帶有自身興趣的額外封包到網路上,接著資料源以及中介的感測器再藉由這些資訊來進行資料的轉送。這樣的傳輸模式非常適用於無...
正交分頻多工存取(OFDM)可以在無線通訊中克服多路徑效應並且提供頻率分集,當使用轉傳通訊的時候,頻率分集可以更充分得被利用。在這篇論文中,假設傳送端知道頻道狀態,我們想要在給定總和功率限制的情況下,...
近年來,由於儲存科技在減低磁碟的搜尋時間方面並沒有顯著的進步,使得CPU與磁碟裝置間的效能鴻溝有逐漸拉大的趨勢。有許多研究方法嘗試解決此一問題,例如在磁碟中加入內建的快取、使用預先提取(prefetc...
近年來,由於無線技術的進步,在日常生活中有越來越多的無線設備和基地台架設,像是無線都會網路、無線區域網路、以及無線個人網路。這些無線網路系統必須佔用部分頻段,隨著越來越多無線標準的提出、運作,可用的無...
在這篇論文裡,我們提出一套主從式智慧型監控系統。此系統硬體由兩支攝影機組成,其中一台為固定式場域監控攝影機,一台為高速球型攝影機。此系統可以監控廣泛區域,並同時取得監控場景中物體的高清晰影像,以作為進...
當大量生產射頻積體電路時,由於昂貴的測試儀器及許多需要細心的測試步驟,使得測試成本佔生產成本相當大的比例。射頻電路的測試並不像成熟度極高的數位電路測試,它依然是一個嶄新的領域,值得投入更多的研究。而到...
電子系統級(ESL)設計,能夠快速並且及早驗證系統晶片的正確性,對於系統開發人員來說,是個刻不容緩的問題。系統開發人員規劃出整個系統晶片的軟硬體架構之後,必須花費冗長的時間,將硬體開發完成,才能夠開始...
現今在行動運算上的運用越來越多樣化,許許多多的行動運用藉著行動裝置與雲端科技的結合改變了我們的生活方式與型態,同時我們發現,行動裝置的運算能力其實也是越來越強,是否可以利用這一點來增進整個行動運算的運...
隨著多媒體應用的快速發展,具有高資料傳輸速率(data rate)的無線網路益加重要。為此,根據多輸入多輸出正交分頻多工(MIMO-OFDM)技術的IEEE 802.11n也應運而生,以提高傳輸速率。...
近年來,多核心處理器被視為是個有效提升處理器效能的設計並且被廣泛地採用著。對於嵌入式多核心平台而言,核心間溝通機制由不同的晶片製造商所發展,缺乏統一標準,造成應用程式開發上很大的困難。因此,我們非常需...
隨著多媒體行動裝置逐漸變成主流消費產品,在這類行動裝置上,隨需隨看訊串流越來越流行。然而行動裝置是以電池作為驅動的,電池效力有限,所以在設計這類視訊串流系統時,如何妥善地利用行動裝置上的電力,並且同時...
隨著無線科技的發展與普及,許多超越以往有線網路能力所及的挑戰,在近幾年紛紛浮現出來。雖然無線網路擴展了Internet的服務,它們還是有許多限制。具體地說,在傳送資料前,發送端與接收端之間必須存在至少...
近幾年來點對點系統日益普及以及應用廣泛,使得多媒體檔案的分享越來越有效率。但在這個資訊爆炸的時代,讓使用者逐一搜尋自己有興趣的檔案將會花費越來越多的時間,而推薦系統能夠在大量的選擇中,根據使用者的興趣...
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