接近式圖表(Nearness Diagram)為機器人的運動控制提供了一個反應式的演算法,它使用一個決策樹(decision tree)來將環境分類成不同的狀況,並且用映射函數(mapping function)將環境狀況對應至控制命令。然而,此方法中使用的決策樹及映射函數是事先定義的,還需要調整許多參數,而且,其所產生出的路徑與人類的路徑並不相似。仿學習(Imitation Learning)則是一種讓機器人產生類似人類行為的方法,它是基於馬可夫決策過程(Markov decision process),試著從使用者的控制行為找出獎勵函數(reward function),而此獎勵函數則用來產生模仿人類行為的控制命令。然而,對一般的使用者而言,真正在其心中的獎勵函數是難以描述的,因此,我們在比較真正的及學習得到的獎勵函數上是有困難的。此篇論文中,我們結合了接近式圖表和模仿學習兩個方法。我們並不使用事先定義好的決策樹來分類環境,也不試圖將獎勵函數解出,我們將試著找到環境資訊與人類控制行為的對應關係。下簡單描述我們的系統:首先,使用者會被要求控制機器人,環境的資訊以及使用者的控制資料會被收集來當作訓練資料。接著使用多重平均數法(the K-means method)將這些資料分類成不同的狀況,例如直線或者是轉彎。我們提出一個類似於尺度恆常特徵轉換(Scale-Invariant Feature Transform, SIFT)的時間特徵來標出這些狀況並且試圖移除雜訊。針對每一個狀況,使用適應性促進Adaptive Boosting, AdaBoost)演算法來產生一個分類器。最後,我們提出一個最近相鄰點(nearest neighbor)控制器來產生控制命令。THE Nearn...
本文主要的目的在設計與建立一個機器手臂的自動領導系統,使其能在大部分的環境中運作,例如在家庭中的廚房、工廠自動化…等等。此外我們還透過動態環境演算法來延伸成雙臂的路徑規劃,藉此強化機器人的工作效率。先...
本論文提出一種在未知環境中攜帶物體的多台合作型機器人導航的新方法。在導航的過程中,多台合作型機器人同時執行跟隨障礙物邊緣或尋標的行為而到達目標。使用數據驅動的進階多目標連續蟻群優化演算法 (AMO-F...
許多的動物園與水族館為了評估圈養動物的福利而投入很多心力來發展不同的方式與工具。當動物對於環境中的壓力因子感到無法應付時,動物表現出的行為是最明顯的指標能讓我們得知動物的狀況。本論文主要分為兩個章節,...
隨著機器人與相關研究的發展由工廠漸漸走向辦公室及家庭環境,機器人在人類生活環境中服務與互動顯得十分重要,機器人應該要能做為人類生活中的幫手並提供各式服務,而在各項服務中,搜尋並遞送物品對使用者來說是很...
辨識人體運動行為是一項很有趣的研究主題,通常是使用電腦視覺來做為研究的方法,應用的範圍很廣泛,包含虛擬實境、人機介面、監控系統與人體動作分析。含有人體運動的連續畫面當中,人體運動行為之辨識可分為兩大部...
如何讓電腦藉由觀察使用者的行為與情緒來瞭解其意圖和想法是基礎而重要的課題。在本論文中,我們針對手勢追蹤、人臉五官追蹤和表情辨認等題目進行研究與探討。在手勢追蹤方面,由於每一根手指的關節都有數個運動自由...
本文提出一種移動機器人在未知環境下快速導航的方法。此快速導航方法是由以下要件組成:障礙物的邊界跟隨(OBF)、目標追尋(TS)、凸點追尋(CPS)以及行為監控器。特別的是,CPS是由本文所提出的新型行...
近幾年來,機械人學是一個被廣泛研究的領域,而其中融合仿生學的機械人研究更是引起各界學者的興趣,並且被應用於各種領域之中。藉由觀察自然界變化或是生物的活動行為而找尋其中奧秘之道理,將其中奧秘轉移於實際應...
隨著科技發展,自動化產品已經成為人們生活中不可或缺的一部分,伴隨著高齡化時代的來臨,機器人會漸漸地進入人們的日常生活中,智慧型服務機器人便是為此目的而開發。服務型機器人必須要有在環境中移動與自我定位的...
本論文主要的目的,在發展不同於傳統工業機器手臂之擬人形機器手臂整合系統。此系統將可安裝於為不同目的而設計的機器人平台上,應用於不同環境中,取代人類或協助人類工作,甚至與人類進行安全的互動行為。 ...
群組機器人系統擁有可共同合作之特性,在許多應用上帶來了極大的優點,因此近年來受到了重視並且被廣泛地研究探討。而在群組機器人系統中,為了達成「合作」此一特性,即使在移動狀態之下,機器人仍舊必須維持住一個...
在线视频提供商服务的视频内容和用户数量与日俱增,因此对视频热度进行建模与预测不仅有利于内容提供商,也有利于整个在线视频生态系统。以前的建模与预测方法主要分成两类,并且各有优点与不足。本论文提出了一种新...
在許多雙足機器人研究議題上,為了要控制行走的穩定性,髖部的軌跡通常都會規劃在同一水平面上,因此當這些機器人在行走時膝蓋總是彎曲的。然而,這一點都不像我們人類的行走方式。 為了解決這個問題,我們發展一套...
視訊安全監控相關研究中,前景偵測與行人偵測是基礎且重要的課題。在本論文裡,我們針對背景模型學習、整體行人偵測和部件行人偵測等題目進行研究與探討。在背景模型學習方面,大多數方法都是以像素為基礎,其優點是...
同理心(empathy)意指源自其他個體的身體狀態產生的情緒反應,同理心可以促進親社會行為(prosocial behavior),親社會行為意指自發而有利於其他個體的行為。早期行為研究試圖在實驗室複...
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