本論文提出以能提供使用者可適性遊覽,並且能察覺作用中的環境參數的校園導覽系統。校園導覽的需求和導航系統與博物館數位導覽系統不同。校園導覽應該要提供環境中使用者有興趣的景點資訊,但是導航系統只能引領使用者一條到目的地最短的路徑,並且呈現出沿途景點的位置。這些資訊包含標的物相關的知識與校園導覽員的經驗。另外,校園導覽還應該要整理這些景點間的相互關係,可是博物館數位導覽系統卻只會介紹在使用者面前的展覽品。於本論文中,校園導覽應該有彈性去符合參觀者多樣的要求,而這樣的系統應該利用使用者的個人資料和環境中的資訊,來可適性地導覽參觀者。套系統包含兩個主要的技術:環境認知與知識的具體化。環境認知在處理一些環境中相關的變化,而知識的具體化在使用本體論(Ontology)在特定領域表達一些概念的集合,以及它們之間的關係。本系統中,環境認知的目的在處理使用者的概況、興趣、所在地,及時間的資訊。本系統從輸入獲得參觀者的資料,和從GPS接收器取得使用者的位置資訊。導覽知識是根據利用本體論所建構以節點為主的概念,使具體化的功能得以從初步資料推論高階的資訊。以本體論為基礎的功能可以支援即時性的推論,以符合實際使用的情況。本論文整合了之前提及的本體論與環境認知技術,並且透過複數代理人平台ADE,成為一套系統。因此,此系統可以被移植到有Java平台的任何個人電腦,也為了台大校園導覽而實作一套可攜式系統,提供可適性的資訊。此外,校園導覽系統還可以協助訓練校園導覽員。最後,展示三個實用的範例,來證明此系統的能力。The thesis proposes a campus guidance system that is aware of the operating context to provide users ...
此論文提出一系統化的方法從數位媒體中生物和電腦科學的知識擷取有用的資訊。此工作在基因的層次找出蛋白質酵素的演化趨勢。此外,本論文尚描繪出從數位典藏中有同現性地酵素彼此間的關係的生物發現。 此處我們發展...
本論文主要是以能耐基礎理論的觀點,探討廠商投入資源在能耐提昇與事業佈局活動的不同作法,對於企業成長的影響,並檢驗能耐提昇與事業佈局對於事業經營風險與績效的影響,從而建立以能耐為基礎的企業成長策略。研究...
本論文主旨為研究如何利用機器學習的技術來增進資訊檢索的效能。先,在本論文的第一部分,我們提出一個全新的機器學習演算法來處理資訊檢索中的排序問題,這個演算法我們將它稱為『精準排序』(Fidelity R...
由於手持設備的發展以及無線技術的普及,我們極有可能在未來的計算環境中利用可存取的異質性網路來提供定位服務。因此,為了能夠有效挖掘出隱藏於各種異質網路訊號中的位置資訊,我們提出了兩種合作式定位演算法。第...
本篇論文中提出了一個用於智慧型攝影機系統的行為分析平台。從最近的研究走向來看,影像分析在智慧型攝影機系統中扮演重要的角色,而且可以用於像是智慧型監控系統、醫療系統、或是人機介面等等,而從影像中的行為分...
無線感測網路在現今許多領域被廣泛地運用,例如環境監測、健康照護系統、交通控制及野外生態調查。感測節點中如能源、計算能力及資料儲存空間都屬於有限的資源。再加上無線網路中訊號強度的劇變,電波干擾等因素影響...
語意網的核心挑戰之一就是將現有的大量資訊轉變成由知識本體語言所定義的知識本體,這些現有的大量資訊主要是由網路上的資訊內容所構成,因此,為了實現語意網的目的,將這些網路上的資訊內容對映至知識本體是有必要...
隨著對於無線的群播與廣播服務需求的增加,MBMS (Multimedia Broadcast Multicast Services) 為此類傳輸提供了更有效率的方式,在LTE (Long-Term E...
邊界閘道協定(BGP)是現今網際網路上各個網際網路服務提供者(ISP)或自治區(Autonomous System)之間運作的重要協定,現行的邊界閘道協定使用的是第四版的改良版本,第四版的邊界閘道協定...
摘要腦與網際網路的發展,帶給人們方便的生活,卻也迫使我們面臨嚴重的資訊安全問題。緩衝區溢位攻擊(Buffer Overflow Attacks)是目前極具威脅性的系統入侵手法,此類型攻擊利用目標系統由...
在許多現今的無線網路中,裝置之間共同協調來完成某些任務,對網路的運作和個別裝置的效能而言是非常關鍵的(例如:在節省電力的網路中,裝置同時進入非睡眠模式以進行溝通、裝置與裝置在多頻帶網路能找到對方)。為...
隨著電腦圖學技術的日漸茁壯,電影以及電腦遊戲中的動畫也變得更加精緻並且更為普及。然而為了加入新的技術,近來的三維動畫編輯工具更具有日益複雜的操作介面。這意味著入門使用者將需要花費更多的時間來熟稔三維動...
中紅外光源在波段上包含了 5 μm 到 30 μm,而這個波段目前不僅在醫學顯像上有廣泛的應用更在材料定性上大放異彩。而高強度、小於一皮秒的短脈衝中紅外光光源甚至可以被用在上述兩點的動態學研究。傳統產...
在過去的幾年裡,點對點系統為大規模的分散式資訊系統形成一個強大的平台。在這種平台裡,搜尋系統裡的資源是十分重要的一種功能,並且已經有不少的研究提出方法來改善系統中搜尋的效能;然而,點對點平台並不是對於...
隨著智慧型手機的普及,手機應用程式的數量急速的增加,並在使 用者的日常生活中扮演不可或缺的角色。我們提出了APEIC 以預測在 不同的使用情境下,使用者會優先使用哪一個程式。預測手機程式使 用的好處包...
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