本文開發了一個音樂作曲的演算法,將來自於不同歌曲的音樂片段拼貼在一起而成為一段完整的音樂。音樂片段來源是現代流行歌曲。本文採用統計機率模型加上一些音樂理論為基礎的概念來設計演算法。在音樂理論上,和弦在音樂和諧度上扮演重要的角色,所以和弦是本論文主要去探討的特徵。和弦的轉換及音樂架構也是我們探討的對象。最後提出一套兩階層的貪婪演算法,包括和弦模型及節奏架構來達到拼貼作曲的效果。而在得出主旋律後,我們還用動態程式規劃設計一個以和弦為基礎的自動伴奏演算法來為主旋律搭配伴奏。最後實驗部份採取人為受訪的實驗方式,實驗結果顯示本系統完成的作品效果不錯。This thesis presents a composition algorithm by sewing several unrelated music swatches into one piece of music, based on music harmony and several musical features. All segments in our system are from popular songs in modern life. Statistical concepts and music theory-based rules are applied in our algorithm. The chord pattern is the main feature for that chord plays an important role in music harmony. A training model of chord transition and music structure analysis are ...
本研究では,コンピュータによる作曲の手法として現代音楽の作曲技法である12音技法を用いた作曲システムを提案する。 12音技法は,段階的に作曲する手法のためコンピュータでの作曲に適しているという利点があ...
在我們的論文之中,我們提供了一個從給定音樂中,自動選取合適音樂片段的系統,並且盡可能地把選取出來的音樂片段順暢的串接起來。然而如我們所能理解,要拼接不同音樂片段且不導致任何瑕疵是一個十分棘手的問題。主...
The use of algorithms in compositional practice has been in use for centuries. With the advent of co...
本文提出基于音乐样式的计算机算法作曲,以创作出具有类似于作曲家风格的音乐作品。算法作曲是人工智能领域中一个具有挑战性和现实意义的研究方向,并且具有很强的实用价值。算法作曲或称自动作曲是试图使用某个形式...
本論文基於一些數學方法與樂理知識重組現有歌曲旋律片段達到自動譜曲的效果;我們收集了200多首歌曲的片段歌詞,及對應的簡譜與音長資訊,建立旋律資料庫;主要流程為使用者輸入一段文字後,系統利用一些基本的數...
音乐旋律的表示和匹配方法是基于旋律的音乐组织与检索的重要环节.音乐旋律的表示方法大致分为两种:一是描述旋律时忽略乐音在时间上的延续性,只描述乐音随时间的变化;二是同时考虑音乐旋律所包含的两方面的内容....
M.Phil.Algorithms and mathematical models have been used to automatically compose music for decades....
本稿は,子どもの創造的な問題解決過程を軸とした音楽授業を分析することによって,音楽の授業における問題解決学習の諸要因及び諸要因間の関連を解明するという研究の第2報である。今回分析対象としたのは,大阪教...
論文Article教員や生徒にとって創作のハードルは高く、創作の授業実施割合が低いことが問題となっている。そこで本研究では、教員が創作の授業実践を行うハードルを下げ、生徒にとって高い学習効果や創作意欲...
Despite the active development of artificial intelligence and its introduction into everyday life, s...
У методичних рекомендаціях обґрунтовано теоретико-методичні засади звукорежисерського аналізу музичн...
Human composers have used formal rules for centuries to compose music, and an algorithmic c...
This work introduces a novel computer implementation of the elements of music composition that allow...
Рассматривается метод определения значения BPM музыкальных композиций с использованием алгоритма дис...
[[abstract]]音樂節奏遊戲是目前非常熱門的遊戲,但設計遊戲譜面過於耗時,此外,現存生成譜面的方法也有許多限制,於是我們提出了基於生成對抗網路的方法產生音樂節奏遊戲譜面。首先,音樂被分離為人聲...
本研究では,コンピュータによる作曲の手法として現代音楽の作曲技法である12音技法を用いた作曲システムを提案する。 12音技法は,段階的に作曲する手法のためコンピュータでの作曲に適しているという利点があ...
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