近幾年來,數位電視正漸漸取代傳統的類比電視。而目前的數位電視標準之中,例如歐洲規格的Digital Video Broadcasting (DVB),美洲規格的AdvancedTelevision System Committee (ATSC)等等,都是架構在MPEG-2 System Layer之上。其中所有的數位訊號都是以MPEG-2 System Layer 所訂定的傳輸資料流做為傳輸用的格式。在數位電視的標準的規範之下,數位電視的內容提供者可以提供更多樣的服務,例如電子節目表單(Electric Program Guide)、互動電視(Interactive TV)等等。這同時也代表傳輸資料流中的資料格式也因此越來越複 雜。所以,每個數位電視接收端必備的傳輸資料流處理器,必須有能力去處理越形複雜的傳輸資料流,同時符合一般IC 設計低成本的需求。 在本篇論文中,我們提出一個彈性化的傳輸資料流處理器架構以做為數位電視系統中的矽智產設計。從我們的分析之中可以得知,一個傳輸資料流封包所需要的平均運算量遠少於實際上由規格得出的平均可用的時序數。考慮到彈性化的需求,我們提出一個以微處理器為核心的傳輸資料流處理器架構。經由有效率的軟硬體運算切分,此傳輸資料流處理器可以在低成本的需求之下達到高彈性化的目標。更進一步,我們設計一特殊指令集使微處理器可以更有效率的處理資料流 中的位元資料。此外,我們也提出一個可適用於分解位元資料群組的泛用資料分解引擎。藉由此資料分解引擎的輔助,用於分解資料群組的指令位元組數量可以大幅減少為較小長度的用於資料分解引擎的設定用位元組數量。有了這些特性,晶片中的記憶體使用量便可以大幅減少,而且只有少量增加的硬體花費。 我們所提出的傳輸資料流處理器實際上使用...
在本論文中,我們介紹了在視訊通訊系統中位元流處理的演算法分析與架構設計。由於視訊資料是以位元流的格式來存放,許多重要的資訊隱藏在其中,因此位元流在現今數位多媒體時代扮演相當重要的角色。 首先,我們提出...
電腦視覺的相關研究已經進行多年,並徹底地改變了每個人的生活。幸虧科技的進步,使我們進入巨量資料與智慧型裝置的時代。有了機器學習演算法的幫助,電子產品能夠自動從網路等巨量資料庫學習有用的知識,進行自我校...
視線追蹤技術在用來推論使用者所關注的焦點上一直扮演重要的角色。在論文中,我們發展兩個非接觸式三維視線追蹤的方法。一個是基於三維模型的視線追蹤方法;它使用立體視覺技術與高解析度的紅外線影像,適用於有高準...
由於人們對高速無線通訊的需求,加速推動對於新一代無線通訊系統的開發,而超寬頻系統即為目前新興的無線通訊技術之一。在低成本、低必v消耗以及高系統整合的優勢之下,使用CMOS製程來實現超寬頻接收機為最佳的...
監視系統可以幫助人們監控生活環境,進而讓生活更為安全。而先進監視系統必須加入以內容為基礎的視訊處理技術,使得監視系統能夠具有智慧型的功能。 先進監視系統之發展目標為自動化以及能夠大規模的監控...
隨著電腦與娛樂技術的日益進步,人們對電腦繪圖的要求越來越高,希望電腦繪圖的效果能越逼真越好。另外一方面,手機的發展日趨進步,由電腦繪圖產生的特效也漸漸成為高階手機中的必備需求。然而,目前的硬體多為了桌...
雙眼視覺系統同時間能夠顯示兩張不同的影像讓左右兩眼接收,使得使用者有更為真實的觀感。隨著立體視覺顯示器之製造技術的日漸成熟,雙視點以及多視點數位視訊技術也愈來愈受矚目。由於其所需處理的資料量備增,因此...
記憶體計算(In Memory Computing)提供了新的機會來解決在海量資料裡進行資料處理時會遇到的關鍵效能問題,尤其是現在各種類的非揮發性記憶體開始成為受歡迎的儲存媒介。透過這樣的觀察,本篇論...
在這篇論文中提出了可應用於高解析畫質的可調視訊編碼器架構設計。現今視訊編碼標準的發展中,為了滿足各式各樣的網路環境、頻寬大小、視訊裝置的螢幕尺寸、運算能力等,在追求更高的壓縮率之外,更注重的是多樣化的...
隨著通訊、計算能力、電腦視覺等技術的蓬勃發展,視訊感測器網路已被大量運用於日常生活中,例如安全監控、交通控制、環境監測等等。而在前景一片看好的物聯網時代,視訊感測器網路也將扮演重要角色,提供物聯網路豐...
本論文主要討論受性能條件限制之強健H∞ 濾波器問題。針對濾波器設計,不僅考慮H∞ 性能指標,也針對不同類型系統討論不同的濾波器性能限制條件。在訊號處理及通訊系統中,濾波器問題中一種常見的性能規格,是濾...
在本論文中,吾人提出三種應用在光分碼多工通訊系統之技術;在同步光分碼多工系統中,吾人提出一個使用完美相差碼應用於被動式乙太光網路之系統,此系統可以真正達到寬頻接取的服務。根據完美相差碼的同步特性,吾人...
在本篇論文中,我們研究如何在渦輪碼,渦輪編碼調變,渦輪編碼多重天線輸出入等系統中加入區塊間記憶,來產生區塊間隨機關聯性,以增進編解碼性能。同時針對所提出的具區塊間記憶特性之系統,我們也提出產生適當的非...
為配合發展多層毫米波收發模組,本研究將研發多層共面波導至帶線轉接,作為單面型單晶微波積體電路與多層基板中內埋之被動元件間的電性連接,以建立相關無線收發模組之關鍵元組件技術。單面型傳輸線,如共面波導,擁...
由於57-66GHz高頻微波家用網路已發展致足以提供數Gbps大的無線網路傳輸頻寬,因此無壓縮高解析視訊的無線傳輸系統開始受到矚目。然而,相對於傳統的低頻(2.4GHz或5GHz)無線訊號而言,微波訊...
在本論文中,我們介紹了在視訊通訊系統中位元流處理的演算法分析與架構設計。由於視訊資料是以位元流的格式來存放,許多重要的資訊隱藏在其中,因此位元流在現今數位多媒體時代扮演相當重要的角色。 首先,我們提出...
電腦視覺的相關研究已經進行多年,並徹底地改變了每個人的生活。幸虧科技的進步,使我們進入巨量資料與智慧型裝置的時代。有了機器學習演算法的幫助,電子產品能夠自動從網路等巨量資料庫學習有用的知識,進行自我校...
視線追蹤技術在用來推論使用者所關注的焦點上一直扮演重要的角色。在論文中,我們發展兩個非接觸式三維視線追蹤的方法。一個是基於三維模型的視線追蹤方法;它使用立體視覺技術與高解析度的紅外線影像,適用於有高準...
由於人們對高速無線通訊的需求,加速推動對於新一代無線通訊系統的開發,而超寬頻系統即為目前新興的無線通訊技術之一。在低成本、低必v消耗以及高系統整合的優勢之下,使用CMOS製程來實現超寬頻接收機為最佳的...
監視系統可以幫助人們監控生活環境,進而讓生活更為安全。而先進監視系統必須加入以內容為基礎的視訊處理技術,使得監視系統能夠具有智慧型的功能。 先進監視系統之發展目標為自動化以及能夠大規模的監控...
隨著電腦與娛樂技術的日益進步,人們對電腦繪圖的要求越來越高,希望電腦繪圖的效果能越逼真越好。另外一方面,手機的發展日趨進步,由電腦繪圖產生的特效也漸漸成為高階手機中的必備需求。然而,目前的硬體多為了桌...
雙眼視覺系統同時間能夠顯示兩張不同的影像讓左右兩眼接收,使得使用者有更為真實的觀感。隨著立體視覺顯示器之製造技術的日漸成熟,雙視點以及多視點數位視訊技術也愈來愈受矚目。由於其所需處理的資料量備增,因此...
記憶體計算(In Memory Computing)提供了新的機會來解決在海量資料裡進行資料處理時會遇到的關鍵效能問題,尤其是現在各種類的非揮發性記憶體開始成為受歡迎的儲存媒介。透過這樣的觀察,本篇論...
在這篇論文中提出了可應用於高解析畫質的可調視訊編碼器架構設計。現今視訊編碼標準的發展中,為了滿足各式各樣的網路環境、頻寬大小、視訊裝置的螢幕尺寸、運算能力等,在追求更高的壓縮率之外,更注重的是多樣化的...
隨著通訊、計算能力、電腦視覺等技術的蓬勃發展,視訊感測器網路已被大量運用於日常生活中,例如安全監控、交通控制、環境監測等等。而在前景一片看好的物聯網時代,視訊感測器網路也將扮演重要角色,提供物聯網路豐...
本論文主要討論受性能條件限制之強健H∞ 濾波器問題。針對濾波器設計,不僅考慮H∞ 性能指標,也針對不同類型系統討論不同的濾波器性能限制條件。在訊號處理及通訊系統中,濾波器問題中一種常見的性能規格,是濾...
在本論文中,吾人提出三種應用在光分碼多工通訊系統之技術;在同步光分碼多工系統中,吾人提出一個使用完美相差碼應用於被動式乙太光網路之系統,此系統可以真正達到寬頻接取的服務。根據完美相差碼的同步特性,吾人...
在本篇論文中,我們研究如何在渦輪碼,渦輪編碼調變,渦輪編碼多重天線輸出入等系統中加入區塊間記憶,來產生區塊間隨機關聯性,以增進編解碼性能。同時針對所提出的具區塊間記憶特性之系統,我們也提出產生適當的非...
為配合發展多層毫米波收發模組,本研究將研發多層共面波導至帶線轉接,作為單面型單晶微波積體電路與多層基板中內埋之被動元件間的電性連接,以建立相關無線收發模組之關鍵元組件技術。單面型傳輸線,如共面波導,擁...
由於57-66GHz高頻微波家用網路已發展致足以提供數Gbps大的無線網路傳輸頻寬,因此無壓縮高解析視訊的無線傳輸系統開始受到矚目。然而,相對於傳統的低頻(2.4GHz或5GHz)無線訊號而言,微波訊...
在本論文中,我們介紹了在視訊通訊系統中位元流處理的演算法分析與架構設計。由於視訊資料是以位元流的格式來存放,許多重要的資訊隱藏在其中,因此位元流在現今數位多媒體時代扮演相當重要的角色。 首先,我們提出...
電腦視覺的相關研究已經進行多年,並徹底地改變了每個人的生活。幸虧科技的進步,使我們進入巨量資料與智慧型裝置的時代。有了機器學習演算法的幫助,電子產品能夠自動從網路等巨量資料庫學習有用的知識,進行自我校...
視線追蹤技術在用來推論使用者所關注的焦點上一直扮演重要的角色。在論文中,我們發展兩個非接觸式三維視線追蹤的方法。一個是基於三維模型的視線追蹤方法;它使用立體視覺技術與高解析度的紅外線影像,適用於有高準...