Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan model problem solving untuk meningkatkan pemahaman siswa pada mata pelajaran pemrograman web. Tujuan dari penelitian ini adalah 1) Menganalisis rancang dan membangun multimedia interaktif berbasis adventure game dengan model problem solving pada mata pelajaran pemrograman web. 2) Menganalisis peningkatan pemahaman siswa setelah menggunakan multimedia pembelajaran interaktif berbasis adventure game dengan model problem solving pada mata pelajaran pemrograman web 3) Menganalisis respon siswa terhadap multimedia pembelajaran interaktif berbasis adventure game dengan model problem solving. Metode penelitian yang digunakan dalam peneliti...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa, setelah diberikan treatment a...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF BERBANTUAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISW...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa pada materi model referensi OS...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman yang terjadi pada peserta didik, set...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran game dengan model pem...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa dengan menerapkan model pembel...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pemrograman D...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh Rendahnya hasil belajar siswa dalam pada mata pelajaran Sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan mode...
Penelitian dilaksanakan di SMKN 11 Bandung, dengan populasi yaitu seluruh kelas X sedangkan sampel y...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada materi model osi di ma...
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN SUPERITEM BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN UNTUK MEN...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa, setelah diberikan treatment a...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF BERBANTUAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISW...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa pada materi model referensi OS...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman yang terjadi pada peserta didik, set...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran game dengan model pem...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa dengan menerapkan model pembel...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pemrograman D...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh Rendahnya hasil belajar siswa dalam pada mata pelajaran Sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan mode...
Penelitian dilaksanakan di SMKN 11 Bandung, dengan populasi yaitu seluruh kelas X sedangkan sampel y...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada materi model osi di ma...
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN SUPERITEM BERBANTUAN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN UNTUK MEN...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa, setelah diberikan treatment a...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF BERBANTUAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISW...