Studien ämnade att undersöka om det fanns en skillnade avseende aggressivitet hos personer som spelade det våldsamma skjutspelet Counter Strike: Global Offensive och personer som spelade det icke-våldsamma fotbollspelet FIFA17. Självskattad aggressivitet mättes genom att använda Buss-Perry Aggression Questionnaire. Deltagarna rekryterades genom facebookgrupper dedikerade till vardera spel och fick besvara en enkät om spelvanor och aggressivitet. Resultaten visade att det fanns en signifikant skillnad avseende ilska, där FIFA17-spelarna fick ett högre resultat. Det visades också att Counter Strike: Global Offensive-spelarna inte fick ett signifikant högre resultat än normpopulationen. Resultaten går emot mycket tidigare forskning som argumen...
The continued upsurge in the popularity of video games has lead to persistent debate over the effect...
Obsahem bakalářské práce je problematika hraní násilných videoher a jejich možnéhovlivuna agresivitu...
Evidence of the effects of playing video games on children’s anger and aggression has been mixed. Th...
Studien ämnade att undersöka om det fanns en skillnade avseende aggressivitet hos personer som spela...
En kvantitativ enkätstudie genomfördes för att undersöka samband mellan att spela våldsamma pc/tv-sp...
In December 2011 Statens medieråd published a review of studies about the relationship between viole...
Att spela datorspel är för många barn en rolig och populär sysselsättning och det finns olika sorter...
Bakalaura darba mērķis bija noskaidrot, vai pastāv nozīmīgas saistības starp agresīvu datorspēļu spē...
Toxic behavior in video games is a phenomenon that in recent years have become a study of interest. ...
The purpose of the current study is to examine how some of the factors in violent video games affect...
E-sport är vid början av 2020-talet en mer accepterad sport än tidigare i historien och har nått en ...
Problematiskt dator- och tv-spelande är ett alltmer växande forskningsområde. Särskilt tonårspojkar ...
Auf Grundlage sozialkognitiver Aggressionsmodelle wurde die Beziehung zwischen Computerspielgewohnhe...
An objective of this study is to investigate what current research states regarding how violent, sex...
Video games and the social effects that they inflict upon society and the individual have been a hig...
The continued upsurge in the popularity of video games has lead to persistent debate over the effect...
Obsahem bakalářské práce je problematika hraní násilných videoher a jejich možnéhovlivuna agresivitu...
Evidence of the effects of playing video games on children’s anger and aggression has been mixed. Th...
Studien ämnade att undersöka om det fanns en skillnade avseende aggressivitet hos personer som spela...
En kvantitativ enkätstudie genomfördes för att undersöka samband mellan att spela våldsamma pc/tv-sp...
In December 2011 Statens medieråd published a review of studies about the relationship between viole...
Att spela datorspel är för många barn en rolig och populär sysselsättning och det finns olika sorter...
Bakalaura darba mērķis bija noskaidrot, vai pastāv nozīmīgas saistības starp agresīvu datorspēļu spē...
Toxic behavior in video games is a phenomenon that in recent years have become a study of interest. ...
The purpose of the current study is to examine how some of the factors in violent video games affect...
E-sport är vid början av 2020-talet en mer accepterad sport än tidigare i historien och har nått en ...
Problematiskt dator- och tv-spelande är ett alltmer växande forskningsområde. Särskilt tonårspojkar ...
Auf Grundlage sozialkognitiver Aggressionsmodelle wurde die Beziehung zwischen Computerspielgewohnhe...
An objective of this study is to investigate what current research states regarding how violent, sex...
Video games and the social effects that they inflict upon society and the individual have been a hig...
The continued upsurge in the popularity of video games has lead to persistent debate over the effect...
Obsahem bakalářské práce je problematika hraní násilných videoher a jejich možnéhovlivuna agresivitu...
Evidence of the effects of playing video games on children’s anger and aggression has been mixed. Th...