El objetivo del presente trabajo es valorar la efectividad de un videojuego de contabilidad en relación a sus atributos, motivación y resultados de aprendizaje. Los resultados muestran que, en relación a los atributos, la mayoría fueron evaluados favorablemente,destacando los relacionados con diversión, adicción y la provisión de información clara sobre los objetivos mientras que los menos valorados fueron los relacionados con la retroalimentación. En cuanto a la motivación, los resultados muestran que los estudiantes perciben la actividad como motivadora, sobre todo en cuanto a disfrute con el juego y sensación de éxito. Y, en cuanto a los objetivos de aprendizaje, los resultados dan sus valores más altos demostrando que los participantes ...
Tesis (Diseño)En esta investigación se busca reivindicar al videojuego y posicionarlo como una herra...
El principal objetivo de este proyecto, es valorar el uso y apropiación de los videojuegos como obje...
Los videojuegos son productos digitales que se vienen aplicando en diversos contextos que no son nec...
El presente trabajo investigativo tiene por objetivo analizar el nivel de interés y motivación de lo...
Los videojuegos, desde su aparición en los años ochenta, han experimentado un crecimiento exponenci...
El uso de videojuegos está en aumento y su trasvase al ámbito educativo no ha hecho más que empezar...
Resumen y palabras clave también en inglésSe valora si los videojuegos pueden usarse como una herram...
El objetivo del presente trabajo es valorar la efectividad de un videojuego de contabilidad en relac...
Desde el ámbito de la educación, se plantea un cambio de paradigma hacia un proceso enseñanza-aprend...
La experiencia de los videojuegos como entornos de aprendizaje y su aplicación en el mundo educativo...
El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta con...
El presente ensayo hace un análisis del trabajo desarrollado en metacognición y razonamiento espacia...
La intención de este artículo es demostrar los resultados de la investigación realizados en una pobl...
En este video se plantean pausas en momentos específicos para hacer preguntas sobre cuentas médicas....
El diseño de videojuegos educativos es una fase clave para que logre cumplir con su función de forma...
Tesis (Diseño)En esta investigación se busca reivindicar al videojuego y posicionarlo como una herra...
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