El presente trabajo se inscribe en el marco de un proyecto de I&D en curso radicado en el Área de Crítica de Artes del IUNA: “Pantallas críticas, un modelo metodológico para el desarrollo de la educación superior en la crítica y la difusión de las artes con recursos virtuales interactivos”. Presentaremos aquí algunos resultados (parciales) de la primera etapa de investigación que corresponden a la implementación del Primer Prototipo Experimental (PPE) a través de la plataforma SAKAI. En este sentido, a partir de tres unidades de análisis seleccionadas en virtud de sus características diferenciales se configuraron, en su fase empírica, tres modelos pedagógicos vinculados a sus objetivos educativos particulares. Examinaremos los mismos atend...
Con la revolución de la era informática, comienza a surgir una diversidad considerable de ofertas ed...
El costo de desarrollar recursos de aprendizaje ha generado la necesidad de compartirlos y reutiliz...
La formación mediada por tecnología a través de espacios virtuales de trabajo colaborativo surge com...
El presente trabajo se inscribe en el marco de un proyecto de I&D en curso radicado en el Área de Cr...
Se presenta en este trabajo la investigación realizada sobre las estrategias de moderación grupal y ...
Resulta imprescindible que el desarrollo de los procesos educativos universitarios considere la impl...
El uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) se ha generalizado en todos los...
Las investigaciones sobre la didáctica de las ciencias muestran el desinterés y las actitudes negati...
En el presente trabajo se describe un modelo didáctico para los módulos que operará un Programa en l...
[Resumen] Con este trabajo se pretende elaborar un modelo integrador de instrucción en espacios virt...
Los esquemas interactivos de simulación, ampliamente difundidos en el ámbito industrial, constituyen...
Todo conocimiento se construye en relación con contextos; no es posible separar los aspectos cogniti...
En este trabajo se presentan reflexiones sobre lo virtual y la inteligencia colectiva en relación co...
En este artículo se hará referencia a algunos de las problemáticas educativas puestos en evidencia c...
En el presente trabajo de investigación se realiza una aplicación eficiente y efectiva de la utiliza...
Con la revolución de la era informática, comienza a surgir una diversidad considerable de ofertas ed...
El costo de desarrollar recursos de aprendizaje ha generado la necesidad de compartirlos y reutiliz...
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