El arte contemporáneo constituye un fenómeno sumamente complejo y difícil de aprehender, para convertirse en objeto de estudio debe ser recortado con precisión en un marco conceptual que permita agrupar conjuntos de practicas y productos,considerados artísticos. El objetivo de este trabajo consiste en aportar a la producción teórica que estudia el arte con nuevas tecnologías como figura emergente en el campo artístico, a través del desarrollo de una herramienta que integre tres niveles de análisis: técnico, poético e institucional; para abordar especificidades presentes en las obras, junto con su dimensión enunciativa, es decir, el modo en que son mostradas y clasificadas por el conjunto de los textos acompañantes
El presente texto se propone relevar las principales lineas de estudio vinculadas a la noción de Mul...
Objetivo general del proyecto: Analizar las características particulares del proceso creativo y su ...
Objetivo general del proyecto: Analizar las características particulares del proceso creativo y su ...
El proyecto Artes y Medios, entre la cultura de masas y la cultura de redes aborda la compleja probl...
Producto de la revolución cultural desatada por las tecnologías informáticas, estos conceptos, multi...
Introducción: El presente trabajo forma parte de un proyecto de investigación en el que se indaga el...
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Con la noción de multimedia nos aproximamos a los usos y prestaciones de la informática en la produc...
La estrategia Artes en Contexto inicia en el marco de la apertura del programa de Artes Visuales de ...
El artículo se propone indagar en el fenómeno artístico de la actualidad significa transitar un terr...
Con la noción de multimedia nos aproximamos a los usos y prestaciones de la informática en la produc...
La relación ente Ciencia y Arte ha mantenido a lo largo de la historia momentos de proximidad o dist...
El tema de este trabajo es un aporte al marco teórico de la cátedra de Lenguaje Visual IB (FBA / UNL...
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