Zadatak završnog rada je bio napraviti 3D video igru u Unity pokretaču video igrica koja će se moći igrati na Android mobilnim ureĎajima. Glavna značajka video igre je ta što se nivo proceduralno generira pomoću informacija dobivenih iz obraĎenih digitalnih slika. Glavni cilj u video igri je ubiti što više neprijatelja i doći do što većeg vala napada. Svakim novim valom stvara se više neprijatelja koji su brţi i spretniji od prošlih. Igrač se kreće pomoću virtualne komadne palice programirane u C# programskom jeziku, a puca pomoću gumba s druge strane ekrana. Rad je podijeljen u tri poglavlja ne brojeći uvod i zaključak. U prvom poglavlju je teorijski opisano pravljenje 3D modela i njihovog prikaza na korisnikove ekrane, takoĎer je opisana ...