Ovim radom prikazan je proces izrade 3D igre „Tank World“ proširene stvarnosti za Android mobilne uređaje. U procesu stvaranja njezine izrade koristili smo Vuforiu za izradu 2D markera kojeg unutar igre zamjenjuje virtualni objekt. Nadalje, Unity engine, platformu za razvoj 2D ili 3D igara u čijoj nam je izradi uvelike pomogao Unity Assets Store dok su skripte pisane programskim jezikom C#. Cilj je bio korisnika upoznati s osnovnim koracima stvaranja 3D igara proširene stvarnosti, prikazati osnove izrade grafičkog korisničkog sučelja te uklopiti potrebne metode za funkcionalnu izvedbu igre čiji će se temelji biti u mogućnosti nadograđivati. Unutar igre stvoreni su izbornici sa osnovnim funkcionalnostima te mobilni kontrolori koji omogućuju...