U ovom diplomskom radu razrađen je prijedlog sustava za planiranje projektne nastave iz nastavnog predmeta Informatika, cjeline programiranje. Glavni cilj je bio da učenici sedmog razreda u setu od tri blok sata usvoje osnovne pojmove iz nastavne cjeline programiranje kroz izradu različitih primjera i projektnog zadatka igre „Šijavica“ uz korištenje Micro:bita. Nastavni ciklus se sastojao od uvodnog testiranja, vježbi, projektnog zadatka, završnog testiranja i ankete zadovoljstva. Uvodno testiranje od učenika nije tražilo predznanje iz programiranja, već računalnu logiku razmišljanja. S druge strane, završno testiranje je tražilo od učenika da pokažu usvojeno znanje iz programiranja. Većina učenika je uvodno testiranje riješila očekivano ...