U ovom radu je detaljno opisan softver Blender odnosno njegova upotreba za izradu 3D modela koji se mogu koristiti u računalnim igrama. Također su opisani osnovni koraci za izradu 3D modela za računalne igre te je ukratko opisan proces izrade jednog skupa statičkog objekta i jedne dinamične animacije. Animirani objekt je ljudsko tijelo koje hoda te se kao takvo može koristiti u računalnim igrama, dok su statički objekti građevina i priroda koja se može koristiti kao pozadinski teren u računalnoj igrici.This paper gives a detailed description of the Software Blender and its application for 3D modeling which can be used for computer games. Moreover, all main steps for developing a 3D model are given and the proces of developing a set of stati...