Tema ovog diplomskog rada je Oblikovanje korisničkog sučelja. Iako postoji više definicija korisničkog sučelja, to je osnovni i vizualni dio svakog programa pomoću kojeg korisnik upravlja računalom. Diplomski rad je podijeljena na teorijski i praktični dio, a ukupno sadrži sedam međusobno povezanih cjelina. U uvodnom poglavlju opisana je tema rada i ciljevi rada. U drugom poglavlju opisuje se razvoj softvera, kako se iz pozicije softverskog inženjerstva poboljšava kvaliteta softverskog rješenja i koju ulogu ima softversko inženjerstvo u razvoju softvera te su definirani i opisani kriteriji kvalitete softverskog proizvoda. Treće poglavlje prikazuje tri vrste korisničkog sučelja (komandno, tekstualno i grafičko), njihove karakteristike te koj...