Rad se temelji na implementaciji umjetne inteligencije u obliku agenata u računalnoj igri. Koristi se Unity sustav za izradu igara zajedno sa vlastitom implementacijom poznatih algoritama poput stabla ponašanja i konačnih automata za umjetnu inteligenciju. Diplomski rad se sastoji od teoretskog uvoda, opisa aplikacije/igre, implementacije, primjeri korištenja, te od zaključka i literature
Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opi...
Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opi...
Kako umjetna inteligencija postaje sve popularnija nove metode potpornog učenja se neprestano razvij...
Rad se temelji na implementaciji umjetne inteligencije u obliku agenata u računalnoj igri. Koristi s...
Rad se temelji na implementaciji umjetne inteligencije u obliku agenata u računalnoj igri. Koristi s...
Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primj...
Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primj...
Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primj...
Finalna verzija diplomskog rada na temu "Primjena agenata u igradi računalnih igara korištenjem alat...
Finalna verzija diplomskog rada na temu "Primjena agenata u igradi računalnih igara korištenjem alat...
Cilj ovog rada je prikazati kako se umjetna inteligencija koristi u računalnim igrama, specifično Le...
Cilj ovog rada je prikazati kako se umjetna inteligencija koristi u računalnim igrama, specifično Le...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opi...
Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opi...
Kako umjetna inteligencija postaje sve popularnija nove metode potpornog učenja se neprestano razvij...
Rad se temelji na implementaciji umjetne inteligencije u obliku agenata u računalnoj igri. Koristi s...
Rad se temelji na implementaciji umjetne inteligencije u obliku agenata u računalnoj igri. Koristi s...
Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primj...
Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primj...
Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primj...
Finalna verzija diplomskog rada na temu "Primjena agenata u igradi računalnih igara korištenjem alat...
Finalna verzija diplomskog rada na temu "Primjena agenata u igradi računalnih igara korištenjem alat...
Cilj ovog rada je prikazati kako se umjetna inteligencija koristi u računalnim igrama, specifično Le...
Cilj ovog rada je prikazati kako se umjetna inteligencija koristi u računalnim igrama, specifično Le...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opi...
Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opi...
Kako umjetna inteligencija postaje sve popularnija nove metode potpornog učenja se neprestano razvij...