Cilj ovog ovog rada je istražiti i pokazati načine primjene strojnog učenja u svrhu modeliranja Texas Hold’em Poker agenta koji će igrati na zadovoljavajućoj razini. U prvom poglavlju rada objašnjen je pojam strojnog učenja zajedno s njegovim granama i metodama rješavanja problema određene prirode. Texas Hold’em Poker je kompleksna igra jednostavnih pravila što je pokazano u drugom poglavlju. Objašnjeni su najvažniji koncepti Texas Hold’em Pokera čije znanje može biti primjenjeno kako bi model igrača bio što efikasniji. Konačno, navedeni su neki od dosadašnjih pokušaja rješavanja ovog problema zajedno s načinom njegovog rješavanja i mjerom uspjeha, tj. rezultatima.The aim of this paper is to explore and demonstrate how to use machine learni...