Opisuje se problem optimizacije parametara strateških igara u cilju omogućavanja igrivosti. Definira se vremenski ovisan model strateške igre, postojećih ograničenja i mogućnosti izbora igrača. Istražuju se načini prikaza poteza igrača pogodnih za uporabu u optimizacijskom algoritmu. Ostvaruje se programski sustav koji uključuje model simulacije strateške igre i postupke optimizacije poteza igrača uz pomoć evolucijskih algoritama. Ispituju se mogućnosti ostvarenog sustava u pronalaženju niza poteza koji vodi do pobjede igrača, s obzirom na zadana ograničenja.Describes the problem of optimizing strategy game parameters with playability in mind. Defines the time-dependent model of a strategy game, its limits and player's choices. Describes th...