Računalni vid i ostale grane računarske znanosti često se bave obradom podataka o velikom broju točaka. Javlja se potreba za učinkovitom organizacijom točkovnih podataka koja bi omogućila njihovo brže pretraživanje. Strukture podataka razvijene u tu svrhu uglavnom imaju hijerarhijsku organizaciju u obliku stabla. Od poznatijih takvih struktura vrijedi izdvojiti BSP stablo, \emph{k}-d stablo , quadtree i octree. Sve su zasnovane na principu podjele prostora u kojem se nalazi promatrani skup točaka na podregije te pridruživanju točaka pripadnim podregijama. Jedan od važnijih problema u kojem se spomenute strukture koriste je pretraživanje najbližeg susjeda, koje se bavi pronalaskom točke iz predodređenog skupa koja je najbliža određenoj toč...