Ovaj rad opisuje algoritme za smanjenje broja poligona objekata. U prvom poglavlju su obrađeni osnovni pojmovi vezani uz mrežu poligona. Zatim je dan pregled i opis algoritama i metoda koji se koriste za simplifikaciju i izračun pogreške koja nastaje simplifikacijom. U četvrtom poglavlju prikazani su algoritmi koji su implementirani u besplatne biblioteke. Konačno, algoritmi su uspoređeni i analizirani na primjerima te je donesen zaključak ta temelju rezultata.This thesis describes simplification algorithms that are used on polygonal objects. In the first chapter, basic terms on polygonal mesh were defined. Then an overview on algorithms and methods which are used for simplification and error calculation was given. In the fourth chapter alg...