U ovom završnom radu opisuju se logičke igre kroz različite programske jezike (Sudoku i Problem N kraljica). Time su prikazani različiti pristupi modeliranja kao i razlika između proceduralnih i deklarativnih programskih jezika. Na kraju rada opisana je logičkih igara "Vuk, ovca i kupus" u Prologu
Kroz ovaj rad ukratko su objašnjeni neki od najkorištenijih programskih jezika za logičko programira...
Završnim radom opisan je postupak razvoja avanturističko-logičke računalne igre Crystal Hunter. U ra...
Zaradi pomembnosti logičnih vezij dandanes obstaja veliko različnih spletnih in namiznih aplikacij (...
U ovom završnom radu opisuju se logičke igre kroz različite programske jezike (Sudoku i Problem N kr...
U ovom završnom radu obrađena je tema igre za poticanje dječjeg logičkog zaključivanja. Na samom poč...
U radu je opisan programski jezik Prolog, nekoliko njegovih implementacija i analizirane mogućnosti ...
Tema ovog završnog rada je primjena Prologa u praksi. U prvome dijelu ovog rada opisane su osnove lo...
Logičko programiranje je paradigma nastala početkom sedamdesetih godina proš-log stoljeća kao direkt...
U radu je riječ o logičkom programiranju i njegovim teorijskim postavkama te o rezoluciji kao metodi...
Danas se sve češće u školama u sadržaj informatike uključuju didaktičke igre. Kroz računalne igre uč...
Cilj ovog rada je čitatelju prikazati mogućnosti koje nudi logički programski jezik SWI Prolog, pogl...
U radu se nastoji prikazati postupak moguće formalizacije zapisa iz matičnih knjiga i izgradnja raču...
U ovom radu sam se osvrnuo na logičke sklopove s kojima se susrećemo u području digitalne elektronik...
Kao što sam naslov sugerira, tema mog završnog rada biti će iznošenje nekih od izazova i zahtjeva s...
U ovom radu se opisuje koncept programskih paradigmi pri čemu se obrađuju neke vrste zajedno s pripa...
Kroz ovaj rad ukratko su objašnjeni neki od najkorištenijih programskih jezika za logičko programira...
Završnim radom opisan je postupak razvoja avanturističko-logičke računalne igre Crystal Hunter. U ra...
Zaradi pomembnosti logičnih vezij dandanes obstaja veliko različnih spletnih in namiznih aplikacij (...
U ovom završnom radu opisuju se logičke igre kroz različite programske jezike (Sudoku i Problem N kr...
U ovom završnom radu obrađena je tema igre za poticanje dječjeg logičkog zaključivanja. Na samom poč...
U radu je opisan programski jezik Prolog, nekoliko njegovih implementacija i analizirane mogućnosti ...
Tema ovog završnog rada je primjena Prologa u praksi. U prvome dijelu ovog rada opisane su osnove lo...
Logičko programiranje je paradigma nastala početkom sedamdesetih godina proš-log stoljeća kao direkt...
U radu je riječ o logičkom programiranju i njegovim teorijskim postavkama te o rezoluciji kao metodi...
Danas se sve češće u školama u sadržaj informatike uključuju didaktičke igre. Kroz računalne igre uč...
Cilj ovog rada je čitatelju prikazati mogućnosti koje nudi logički programski jezik SWI Prolog, pogl...
U radu se nastoji prikazati postupak moguće formalizacije zapisa iz matičnih knjiga i izgradnja raču...
U ovom radu sam se osvrnuo na logičke sklopove s kojima se susrećemo u području digitalne elektronik...
Kao što sam naslov sugerira, tema mog završnog rada biti će iznošenje nekih od izazova i zahtjeva s...
U ovom radu se opisuje koncept programskih paradigmi pri čemu se obrađuju neke vrste zajedno s pripa...
Kroz ovaj rad ukratko su objašnjeni neki od najkorištenijih programskih jezika za logičko programira...
Završnim radom opisan je postupak razvoja avanturističko-logičke računalne igre Crystal Hunter. U ra...
Zaradi pomembnosti logičnih vezij dandanes obstaja veliko različnih spletnih in namiznih aplikacij (...