Svaka grana razvoja programskih rješenja je obilježena najpopularnijim tehnologijama za razvoj specifičnih rješenja. Iako su najpopularnije opcije obično pravilan izbor, puno se može naučiti istraživanjem onih manje popularnih opcija. Cilj ovog završnog rada je istražiti jednu od tih manje popularnih opcija, za razvoj računalnih igara. Ovaj rad će okvirno demonstrirati razvoj računalnih igara s Java programskim jezikom uz pomoć LWJGL (LightWeight Java Game Library) biblioteke. Praktični dio ovog rada je potpuno funkcionalna 3D igra koja služi kao demo, te demonstrira jednostavnu implementaciju elemenata kao što su: 3D grafika, osvjetljenje, animiranje i sl.Each branch of software development is marked by the most popular development stack...