Oblici koje susrećemo u živoj i neživoj prirodi uglavnom su vrlo složeni i njihovo modeliranje predstavlja jedan od najvećih izazova u primjeni računalne grafike kod simulacije stvarnog svijeta. Pravilna idealizirana geometrijska tijela tu ustupaju mjesto takozvanoj fraktalnoj geometriji, sebisličnim oblicima koji se odlikuju beskrajnom raznolikošću. Statistički sebislični fraktali temelj su za modele terena, vegetacije i drugih prirodnih fenomena. Potrebno je izraditi jednostavan simulator letenja nad fraktalnim krajolikom koji je posut fraktalnom vegetacijom
Cílem projektu bylo nastudovat problematiku fraktálových algoritmů, vytvořit jednoduchou demonstračn...
Fraktali so zelo zanimivi in čudoviti, ob enem pa tudi zelo kompleksni, zato jih najlažje izrišemo s...
Točke, pravci, geometrijski likovi i tijela su savršeni oblici i njima je prirodu ponekad nemoguće o...
Oblici koje susrećemo u živoj i neživoj prirodi uglavnom su vrlo složeni i njihovo modeliranje preds...
Oblici koje susrećemo u živoj i neživoj prirodi uglavnom su vrlo složeni i njihovo modeliranje preds...
Fraktalno modeliranje vegetacije je kompleksan proces stvaranja dvodimenzionalnih ili trodimenzional...
Fraktalno modeliranje vegetacije je kompleksan proces stvaranja dvodimenzionalnih ili trodimenzional...
Fraktalno modeliranje vegetacije je kompleksan proces stvaranja dvodimenzionalnih ili trodimenzional...
Przedstawiona w pracy tematyka to wstęp do zastosowania fraktali w grafice komputerowej. Opisuje pod...
Prirodu je nemoguće opisati pomoću standardnih geometrijskih likova kao što su kvadrati, krugovi i s...
U ovom završnom radu bavit ću se otkrićem fraktala, osnovnim pojmovima i primjenom fraktala u svakod...
Od početka razvijanja znanosti, ljude je fascinirao svijet oko njih i pojašnjavanje načina na koji ...
Od početka razvijanja znanosti, ljude je fascinirao svijet oko njih i pojašnjavanje načina na koji ...
U radu su opisane različite tehnike 3D modeliranja i teksturiranja koje se koriste kod izrade računa...
U ovom radu opisan je cjelokupni proces proceduralnog generiranja krajolika kroz faze ge...
Cílem projektu bylo nastudovat problematiku fraktálových algoritmů, vytvořit jednoduchou demonstračn...
Fraktali so zelo zanimivi in čudoviti, ob enem pa tudi zelo kompleksni, zato jih najlažje izrišemo s...
Točke, pravci, geometrijski likovi i tijela su savršeni oblici i njima je prirodu ponekad nemoguće o...
Oblici koje susrećemo u živoj i neživoj prirodi uglavnom su vrlo složeni i njihovo modeliranje preds...
Oblici koje susrećemo u živoj i neživoj prirodi uglavnom su vrlo složeni i njihovo modeliranje preds...
Fraktalno modeliranje vegetacije je kompleksan proces stvaranja dvodimenzionalnih ili trodimenzional...
Fraktalno modeliranje vegetacije je kompleksan proces stvaranja dvodimenzionalnih ili trodimenzional...
Fraktalno modeliranje vegetacije je kompleksan proces stvaranja dvodimenzionalnih ili trodimenzional...
Przedstawiona w pracy tematyka to wstęp do zastosowania fraktali w grafice komputerowej. Opisuje pod...
Prirodu je nemoguće opisati pomoću standardnih geometrijskih likova kao što su kvadrati, krugovi i s...
U ovom završnom radu bavit ću se otkrićem fraktala, osnovnim pojmovima i primjenom fraktala u svakod...
Od početka razvijanja znanosti, ljude je fascinirao svijet oko njih i pojašnjavanje načina na koji ...
Od početka razvijanja znanosti, ljude je fascinirao svijet oko njih i pojašnjavanje načina na koji ...
U radu su opisane različite tehnike 3D modeliranja i teksturiranja koje se koriste kod izrade računa...
U ovom radu opisan je cjelokupni proces proceduralnog generiranja krajolika kroz faze ge...
Cílem projektu bylo nastudovat problematiku fraktálových algoritmů, vytvořit jednoduchou demonstračn...
Fraktali so zelo zanimivi in čudoviti, ob enem pa tudi zelo kompleksni, zato jih najlažje izrišemo s...
Točke, pravci, geometrijski likovi i tijela su savršeni oblici i njima je prirodu ponekad nemoguće o...