Spojem računalnog vida i animacije izronila je mogućnost automatiziranja procesa animacije - računalo generira okvire animacije prema videu željenih gesta i pokreta. Zadatak je ovog završnog rada implementirati ovakvu mogućnost u obliku plug-ina za programski paket Maya. Animatoru se treba, unutar Maye, omogućiti mapiranje vlastitih interpolacijskih jedinica s onima koje se koriste pri praćenju lica. Željeni rezultat je animacija odabranog 3D modela lica pomoću translacije, rotacije te vrijednosti interpolacijskih jedinica.Computer animation has long since played an important role in the entertainment industry. Yet, animation has proven to be quite a tedious task for a human animator. Through a blend of computer vision and animation, a poss...