U ovom radu ukratko se opisuju alati Visage SDK i Torque 3D i njihovom promjenom izgrađena je aplikacija koja demonstrira preslikavanje izraza lica operatera pred kamerom na virtualni lik u računalnoj igri.In this thesis, tools Visage SDK and Torque 3D have been briefly introduced and used for creating an application that demonstrates mapping of facial expressions from face of the operator in front of a camera onto a virtual character in a computer game
Računalni vid područje je računarstva koje teži tome da razvije algoritme koji računalima omogućuju ...
V diplomskem delu je predstavljena zgodovina animacije, anatomija obraza, osnove 3D modelov in animi...
This thesis deals with the concept of virtual reality, its history, present-day possibilities and av...
U ovom radu ukratko se opisuju alati Visage SDK i Torque 3D i njihovom promjenom izgrađena je aplika...
Virtualni lik je 3D prikaz čovjekolikog lika na računalu. Brza i jednostavna proizvodnja virtualnih ...
Praćenje lica je postupak kojim se tehnikama računalnog vida slijedi ljudsko lice i njegove ključne ...
U radu je objašnjena izrada virtualnog lika sa animacijama pokreta dijelova lica i aspekti izrade mo...
U ovom radu je prikazana jedna od mnogih mogućnosti uporabe tehnologije zasnivane na praćenju lica k...
Cílem bakalářské práce je popsat tvorbu choreografických scén v SW Face Poser, který je součástí bal...
Spojem računalnog vida i animacije izronila je mogućnost automatiziranja procesa animacije - računal...
This thesis investigates the effect of emotional facial expressions of a virtual character on people...
Kreacija i modifikacija 3D modela pomoću programa VRoidStudio i Blender. Glavni zadatak je bio animi...
Praćenje lica je postupak kojim se tehnikama računalnog vida slijedi ljudsko lice i njegove ključne ...
Tema ovog rada je izrada 3D modela lica virtualnog agenta, definiranje karakterističkih točaka na is...
Kod animacijskog sustava za virtualne ljude, kontroliranog direktno zadavanjem položaja pojedinog zg...
Računalni vid područje je računarstva koje teži tome da razvije algoritme koji računalima omogućuju ...
V diplomskem delu je predstavljena zgodovina animacije, anatomija obraza, osnove 3D modelov in animi...
This thesis deals with the concept of virtual reality, its history, present-day possibilities and av...
U ovom radu ukratko se opisuju alati Visage SDK i Torque 3D i njihovom promjenom izgrađena je aplika...
Virtualni lik je 3D prikaz čovjekolikog lika na računalu. Brza i jednostavna proizvodnja virtualnih ...
Praćenje lica je postupak kojim se tehnikama računalnog vida slijedi ljudsko lice i njegove ključne ...
U radu je objašnjena izrada virtualnog lika sa animacijama pokreta dijelova lica i aspekti izrade mo...
U ovom radu je prikazana jedna od mnogih mogućnosti uporabe tehnologije zasnivane na praćenju lica k...
Cílem bakalářské práce je popsat tvorbu choreografických scén v SW Face Poser, který je součástí bal...
Spojem računalnog vida i animacije izronila je mogućnost automatiziranja procesa animacije - računal...
This thesis investigates the effect of emotional facial expressions of a virtual character on people...
Kreacija i modifikacija 3D modela pomoću programa VRoidStudio i Blender. Glavni zadatak je bio animi...
Praćenje lica je postupak kojim se tehnikama računalnog vida slijedi ljudsko lice i njegove ključne ...
Tema ovog rada je izrada 3D modela lica virtualnog agenta, definiranje karakterističkih točaka na is...
Kod animacijskog sustava za virtualne ljude, kontroliranog direktno zadavanjem položaja pojedinog zg...
Računalni vid područje je računarstva koje teži tome da razvije algoritme koji računalima omogućuju ...
V diplomskem delu je predstavljena zgodovina animacije, anatomija obraza, osnove 3D modelov in animi...
This thesis deals with the concept of virtual reality, its history, present-day possibilities and av...