U ovom je radu opisan koncept umjetnog života, neke od dosadašnjih izvedbi te je definiran novi model uveden za potrebe rada. Opisani su neki od simulatora umjetnog života kroz povijest (Conwayeva igra života, Framsticks, Species ALRE) i njihove mogućnosti. Praktični rad sastoji se od izvedbe simulatora umjetnog života u 3D prostoru temeljenog na upisanom modelu te njegovog ispitivanja. Analizirani su rezultati ispitivanja i obrasci koji se najčešće pojavljuju. Prikazana je nepredvidivost sustava temeljenih na simulaciji života.This paper describes the virtual life concept, some of the existing implementations, and introduces the new model created for the paper itself. Usages of the historically used simulators (Conway's game of life, Fram...