Glavni cilj ovog rada objasniti je matematički model po kojem računalo oponaša proces čovjekovog učenja. U tu svrhu definirane su jednostavne i višeslojne neuronske mreže kao objekt podložan učenju te je oprimjerena njihova upotreba na logičkim funkcijama. Također, objašnjen je algoritam s povratnim proslijeđivanjem pogreške, čija je glavna ideja utemeljena na metodi gradijentnog spusta, koji mijenjanjem parametara neuronskih mreža omogućava učenje istih. Algoritam je proveden na jednoslojnoj neuronskoj mreži. Naposljetku, uvedena je Elmanova mreža kao najjednostavniji primjer povratnih neuronskih mreža i primjerom pokazano učenje te mreže.The main objective of this master’s thesis is to introduce a mathematical model which enables computers...