Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primjena umjetne inteligencije uz poseban osvrt na inteligentne agente i višeagentske sustave. U sklopu rada izrađen je prototip igre koja ilustrira primjenu inteligentnih agenata u računalnoj igri.This thesis describes the term intelligence and agent intelligence. Artificial intelligence implementation is demonstrated on the computer game example emphasizing intelligent agents and multiagent systems. The computer game prototype is developed as a part of this thesis illustrating the use of intelligent agents in a computer game
Práce se zabývá problematikou umělé inteligence v real-time počítačových hrách. Projekt si klade za ...
Temelj rada je pregled i analiza odabranih metoda umjetne inteligencije koje su obilježile povijest ...
Práce představuje základní principy použití umělé inteligence (UI) při vytváření PC her. Teoretická ...
Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primj...
Rad se temelji na implementaciji umjetne inteligencije u obliku agenata u računalnoj igri. Koristi s...
Rad opisuje koncept umjetnog inteligentnog agenta kao osnovne jedinice višeagentnog sustava, ali i m...
Cilj ovog rada je prikazati kako se umjetna inteligencija koristi u računalnim igrama, specifično Le...
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opi...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Práce se zabývá umělou inteligencí využívanou v~oblasti počítačových her, zejména pak tzv. strategií...
Táto bakalárska práca sa zaoberá umelou inteligenciou pre strategické hry v reálnom čase. Pri tvorbe...
Práce se zabývá problematikou umělé inteligence v real-time počítačových hrách. Projekt si klade za ...
Temelj rada je pregled i analiza odabranih metoda umjetne inteligencije koje su obilježile povijest ...
Práce představuje základní principy použití umělé inteligence (UI) při vytváření PC her. Teoretická ...
Rad opisuje pojam inteligencije i inteligencije agenta. Na primjeru računalne igre pokazana je primj...
Rad se temelji na implementaciji umjetne inteligencije u obliku agenata u računalnoj igri. Koristi s...
Rad opisuje koncept umjetnog inteligentnog agenta kao osnovne jedinice višeagentnog sustava, ali i m...
Cilj ovog rada je prikazati kako se umjetna inteligencija koristi u računalnim igrama, specifično Le...
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Cilj ovog rada je napraviti računalnog agenta koji će inteligentno igrati igru Tetris. U radu su opi...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Práce se zabývá umělou inteligencí využívanou v~oblasti počítačových her, zejména pak tzv. strategií...
Táto bakalárska práca sa zaoberá umelou inteligenciou pre strategické hry v reálnom čase. Pri tvorbe...
Práce se zabývá problematikou umělé inteligence v real-time počítačových hrách. Projekt si klade za ...
Temelj rada je pregled i analiza odabranih metoda umjetne inteligencije koje su obilježile povijest ...
Práce představuje základní principy použití umělé inteligence (UI) při vytváření PC her. Teoretická ...