U ovom radu oblikovana je poznata igra Sudoku. Igra je oblikovana u programskom jeziku Python, a sastoji se od 2 programa. Prvi je generator.py koji će izgenerirati slagalicu, drugi je sudoku.py koji pokreće igru. Za vizualiziranje i dokumentiranje procesa oblikovanja korišten je grafički jezik za unificirano modeliranje ( eng. Unified modeling language – UML) u obliku programske podrške, preciznije, alat White Star UML. Za izradu igre Sudoku korištena su dva python modula: Tkinter i NumPy. Korisnik će unositi svoje odgovore na platno (Canvas – atribut Tkinter-a) te će se igra svaki put ponovno učitati sa unesenim brojem, sve dok korisnik ne završi slagalicu. Generiranje ploče i računanja s matricama napravljena su uz pomoć bibliotekom N...