Ovaj rad obuhvaća istraživanje iz područja unosa teksta na novijim mobilnim uređajima, praćeno kroz implementaciju i vrednovanje virtualne 3D tipkovnice. Implementirana je tipkovnica za unos teksta koja koristi akcelerometar kao osnovni senzor za vertikalno pomicanje po tipkama, a oslanja se na kompas za horizontalno pomicanje. Tipkovnica također ima predikciju sljedećeg znaka, kao i odabir raspona virtualnog prostora. U sklopu rada opisan je princip funkcioniranja implementirane tipkovnice, a njena učinkovitost i upotrebljivost je testirana sa stvarnim korisnicima. Posebno su razmatrana dva faktora: tip tipkovnice (sa standardnim ili podijeljenim rasporedom slova), te način aktivacije (eksplicitnim dodirom ili zadržavanjem pokazivača). U e...