Negli ultimi anni, alla rappresentazione di scenari urbani utopici attraverso i media della letteratura, pittura, cinema, si è affiancata la simulazione nel settore della videoludica. Molti aspetti delle rappresentazioni della città nei videogiochi presentano forti analogie con le principali caratteristiche delle utopie, rendendone possibile a tutti gli effetti la collocazione all’interno di questo genere. Obiettivo dell’articolo è analizzare questi aspetti confrontando gli scenari urbani virtuali con le utopie delle epoche precedenti e con l’immaginario legato alla città contemporanea
A fronte del cambiamento della città contemporanea, in che modo le culture del progetto possono anti...
Nel presente capitolo si cerca di offrire un contributo rispetto al dibattito sul progetto delle cit...
Urban landscapes that exist in the expression of an imaginative sequence define their shape through ...
"Leggere" SimCity: È possibile racchiudere la contemporaneità in videogioco? Qual è il ruolo degli s...
La diffusione dei videogiochi nel corso di questi ultimi anni ha influenzato profondamente il nostro...
All'interno dell'attuale panorama mediale, il videomapping (o augmented reality) sembra affermarsi t...
Il saggio prende in esame i modi in cui il rapporto tra realtà e simulazione è articolato nel cinema...
La ricerca indaga il linguaggio visivo nel videogioco, inteso come forma comunicativa emblematica de...
Il saggio illustra le possibilità delle tecniche di simulazione nei contesti organizzativi. Nello sp...
Il capitolo è dedicato all'analisi che gli effetti delle mutazioni nel panorama mediale hanno sugli ...
Il contributo indaga le rappresentazioni delle città utopiche elaborate tra la fine degli anni ’50 ...
The representation of transformation of urban landscapes, thanks to the tools offered by the digital...
Al fine di dare un contributo alla riflessione disciplinare urbanistica sulla dimensione territorial...
“La programmazione urbanistica è morta?” è la domanda di fondo del libro di Jane Jacobs sulle metrop...
Una volta i termini cinema e città evocavano – almeno nel senso comune – un immaginario chiaro e con...
A fronte del cambiamento della città contemporanea, in che modo le culture del progetto possono anti...
Nel presente capitolo si cerca di offrire un contributo rispetto al dibattito sul progetto delle cit...
Urban landscapes that exist in the expression of an imaginative sequence define their shape through ...
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