Este trabajo desarrolla cuatro ideas: proceso del proyecto Golpe de gracia, criterios de diseño, relación entre narración y juego, y futuro (lo que aún necesita la investigación). La principal idea que queremos resaltar es que hay que entender Golpe de gracia como un hipermedia que mejora y supera algunas de las características del primer trabajo (Gabriella infinita). Aunque éste permitió el descubrimiento de una forma de convertir un texto en un hipermedia, la experiencia estuvo excesivamente dependiente de una forma específica de narración literaria. Por esta razón, Golpe de gracia se orientó con el propósito de diseñar la narración bajo los parámetros de la narrativa digital en lugar de simplemente adaptar el texto. Acá el usuario tiene ...
Este proyecto nace del interés de tres estudiantes del grado de Comunicación Audiovisual de la Unive...
Este proyecto es producto de un proceso de investigación previo a la consolidación de una tesis de m...
El presente trabajo presenta una propuesta de innovación en el marco de la Cátedra de Taller de Dise...
Este trabajo desarrolla cuatro ideas: proceso del proyecto Golpe de gracia, criterios de diseño, rel...
Este proyecto tiene como objeto involucrar el uso de herramientas tecnológicas como lo es Storytelli...
Se trata de un multimedia interactivo, dispuesto para Internet (hipermedia), que combina texto, ilus...
Las narrativas del yo que se construyen en los entornos digitales no son meras representaciones exte...
Este proyecto tiene como objeto fortalecer la comprensión lectora mediante un videojuego interactiv...
La narrativa en videojuegos ha avanzado poco a poco de la mano de la capacidad de computación de las...
La presente investigación se pregunta por la narratividad de los videojuegos. Enmarca la pegunta en ...
La Narración Transmedia se ha convertido recientemente en uno de los modelos de generación de conten...
Resumen basado en el de la publicaciónEl punto central se basa en las oportunidades de aprendizaje q...
Podría hablarse de narrativa digital en múltiples sentidos: narrativa hecha con los dedos, narrativa...
Proyecto de título (Diseñador de Juegos Digitales)El proyecto nace bajo dos principios, entretener y...
La narración es una forma de conocer el mundo. Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunic...
Este proyecto nace del interés de tres estudiantes del grado de Comunicación Audiovisual de la Unive...
Este proyecto es producto de un proceso de investigación previo a la consolidación de una tesis de m...
El presente trabajo presenta una propuesta de innovación en el marco de la Cátedra de Taller de Dise...
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