Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade UnB Planaltina, Licenciatura em Ciências Naturais, 2015.Neste trabalho, busca-se ensinar Ciências Naturais através do lúdico, utilizando os recursos das mídias digitais. O objetivo foi a criação e a validação de um jogo digital lúdico abordando a água como temática central, para alunos com deficiência auditiva inseridos na modalidade EJA e alunos ouvintes no ensino regular do Ensino Médio. Alcançaram-se resultados satisfatórios quanto: acessibilidade, inclusão, motivação e adesão dos alunos. Demonstrando aos professores de Ciências Naturais a possibilidade de uso das mídias digitais para a mediação no ensino de ciências
Nos últimos anos, as tecnologias têm sido cada vez mais usadas em contexto educativo, não só por fac...
Este trabalho aborda a criação de um jogo digital para ensino de conceitos sobre compostos químicos ...
A criatividade como um processo psíquico que se constrói desde muito cedo, com o implemento dos avan...
O principal objetivo da pesquisa que deu origem a este artigo foi investigar de que forma os jovens ...
Este estudo investigou a influência de distintos programas de movimento sobre o desenvolvimento moto...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
O título desta comunicação cita o prefácio de um livro, onde se afirma que a natureza da avaliação é...
O presente trabalho objetiva apresentar a importância da abordagem de atividades pedagógicas utiliza...
Este artigo propõe a necessidade de revisar categorias conceituais enraizadas no senso comumde pais ...
Este artigo apresentará uma análise quantitativa dos alunos frequentes da modalidade EJA das Escolas...
A partir do uso de objetos de aprendizagem (OA)-recursos pedagógicos digitais utilizados no ensino –...
Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade UnB Planaltina, 2018....
Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade UnB Planaltina, Licen...
Este artigo apresenta um trabalho de pesquisa qualitativa na modalidade narrativa, sobre o processo ...
O presente trabalho relata as etapas de construção, aplicação e avaliação do jogo intitu¬lado "quitr...
Nos últimos anos, as tecnologias têm sido cada vez mais usadas em contexto educativo, não só por fac...
Este trabalho aborda a criação de um jogo digital para ensino de conceitos sobre compostos químicos ...
A criatividade como um processo psíquico que se constrói desde muito cedo, com o implemento dos avan...
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O título desta comunicação cita o prefácio de um livro, onde se afirma que a natureza da avaliação é...
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