Článek představuje modifikaci výpočtu počítačem generovaného obrazového hologramu 3-D scény. Plocha hologramu je rozdělena na subhologramy. Pro každý z nich se vypočítá perspektivní pohled na scénu s informací o hloubce a převede se na množinu bodů. Body se zpracují nově navrženým postupem a spočítá se optické pole v subhologramu. Zpracování zaručuje, že body použité pro výpočet optických polí se mezi subhologramy nemění, tj. jsou koherentní. Koherence zaručuje rekonstrukci ostrého obrazu. Parametry zpracování jsou navrženy s ohledem na nároky lidského zraku.A modification of the subhologram-based approach to the calculation of a computer generated display hologram of a 3-D scene is presented. The hologram area is split into subholograms. F...