Tasoloikka on suosittu videopeligenre ja monen aloittelevan ohjelmoijan tavoitteena on toteuttaa oma tasoloikkapeli. Tehtävä voi kuitenkin olla vaativa, sillä pelin toteuttamisessa on lukuisia yksityiskohtia ja toteuttajan tulee hallita monta eri osa-aluetta pelin toiminnassa. Ei ole olemassa standardoitua tapaa toteuttaa tasoloikkapeli, vaan toteuttajalle joutuu monessa kohtaa valitsemaan erilaisista vaihtoehdoista jonkin asian toteuttamiseen ja väärä valinta voi hankaloittaa pelin kehitystä jatkossa. Diplomityössä käydään läpi tasoloikkapelin toteutuksen olennaisimpia osa-alueita, jotta lukija saisi käsityksen mitä mihinkin alueeseen liittyy, ennen kuin alkaa itse kirjoittamaan ohjelmakoodia. Käsitellään pelin suunnittelua, kenttäeditori...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia mikropalveluarkkitehtuuria ja sen sisällyttämistä nykyise...
Opetuspelien vaikutuksesta oppimiseen on tehty useita tutkimuksia. Niiden mukaan seikkailupelityyppi...
Opinnäytetyö on toiminnallinen ja sen tavoitteena oli automatisoida erään toimittajan takuulaajennus...
Tasoloikka on suosittu videopeligenre ja monen aloittelevan ohjelmoijan tavoitteena on toteuttaa oma...
Avoimella tiedolla tarkoitetaan digitaalista tietoa, joka on vapaasti saatavissa. Avoimien tietovara...
Työn tavoitteena oli tutkia Godot-pelimoottorin pääpiirteitä ja toimintoja ja vertailla niitä Unity-...
Modernien järjestelmäpiirien suunnitteluprosessi on yhä monimutkaisempaa. Suunnitteluprosessin halli...
Opinnäytetyössä tutkittiin mobiilipelien kohdeyleisöjä ja sitä, miten valitulle kohderyhmälle luodaa...
Aktioparadigma kuvaa ohjelmien suorituksen aktioiden ja objektien avulla. Objektit kuvaavat järjeste...
Tämän diplomityön aiheena on sääntökielen kehittäminen liikennejärjestelmän laitteiden ohjaamista va...
Opinnäytetyössäni tarkastelen pelimusiikin ominaisuuksia, sen suhdetta taidemusiikkiin sekä videopel...
Tutkimuksessa selvitetään tutkimusalan innovaatioprosessien johtamista. Tutkijat luovat VTT:lle ideo...
Opinnäytetyön toimeksiantaja Konecranes Oy on suomalainen erilaisia nosturi- ja nostinlaiteratkaisuj...
Kielimallit ovat tilastollisia malleja, jotka ennustavat kuinka todennäköinen annettu jono sanoja on...
Valtaosa nykypäivänä luotavista ohjelmista toimii internetiin perustuen. Verkkosivut ovat ajan my...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia mikropalveluarkkitehtuuria ja sen sisällyttämistä nykyise...
Opetuspelien vaikutuksesta oppimiseen on tehty useita tutkimuksia. Niiden mukaan seikkailupelityyppi...
Opinnäytetyö on toiminnallinen ja sen tavoitteena oli automatisoida erään toimittajan takuulaajennus...
Tasoloikka on suosittu videopeligenre ja monen aloittelevan ohjelmoijan tavoitteena on toteuttaa oma...
Avoimella tiedolla tarkoitetaan digitaalista tietoa, joka on vapaasti saatavissa. Avoimien tietovara...
Työn tavoitteena oli tutkia Godot-pelimoottorin pääpiirteitä ja toimintoja ja vertailla niitä Unity-...
Modernien järjestelmäpiirien suunnitteluprosessi on yhä monimutkaisempaa. Suunnitteluprosessin halli...
Opinnäytetyössä tutkittiin mobiilipelien kohdeyleisöjä ja sitä, miten valitulle kohderyhmälle luodaa...
Aktioparadigma kuvaa ohjelmien suorituksen aktioiden ja objektien avulla. Objektit kuvaavat järjeste...
Tämän diplomityön aiheena on sääntökielen kehittäminen liikennejärjestelmän laitteiden ohjaamista va...
Opinnäytetyössäni tarkastelen pelimusiikin ominaisuuksia, sen suhdetta taidemusiikkiin sekä videopel...
Tutkimuksessa selvitetään tutkimusalan innovaatioprosessien johtamista. Tutkijat luovat VTT:lle ideo...
Opinnäytetyön toimeksiantaja Konecranes Oy on suomalainen erilaisia nosturi- ja nostinlaiteratkaisuj...
Kielimallit ovat tilastollisia malleja, jotka ennustavat kuinka todennäköinen annettu jono sanoja on...
Valtaosa nykypäivänä luotavista ohjelmista toimii internetiin perustuen. Verkkosivut ovat ajan my...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia mikropalveluarkkitehtuuria ja sen sisällyttämistä nykyise...
Opetuspelien vaikutuksesta oppimiseen on tehty useita tutkimuksia. Niiden mukaan seikkailupelityyppi...
Opinnäytetyö on toiminnallinen ja sen tavoitteena oli automatisoida erään toimittajan takuulaajennus...