Denna studie har för avsikt att finna optimala värden i reflektionsdjup och stråldjup genom att undersöka hur dess numeriska värde påverkar nivån av realism med avseende på reflektion och refraktion i en visuellt realistisk 3Dscen och hur det kan balanseras med en begränsad renderingstid. En ökad insikt i denna process kan ge 3D-artister en större förståelse för reflektionsdjup och stråldjupets påverkan i förhållanden till renderingstider. Genom ett experiment har deltagare utan erfarenhet av 3D-produktion fått bedöma realismen på 3D-producerade bilder. Deltagarna upplevde det som svårt att avgöra huruvida en bild upplevs som mer realistisk än andra. Detaljer som ljus, skuggor och reflektioner var avgörande vid bedömningarna. Studien visar ...
I den här rapporten undersöks stereoskopisk 3D. Vi utreder hur ett spel ska anpassas för att tafram ...
Low-poly är en term som används för att beskriva 3D-modeller som består av få polygoner, vilket är d...
I denna studien utforskas bemötandet och potentiella användningsområden av en gestaltning med förvrä...
Denna studie har för avsikt att finna optimala värden i reflektionsdjup och stråldjup genom att unde...
Studien undersöker hur användandet av teorier kring visuell perception påverkar uppfattningen av mod...
För det här kandidatarbetet så har vi valt att undersöka om hur vi kan använda oss av realism för at...
Eftersom våld gestaltat i cartoon-stil ofta anses mer accepterat för barn och ungdomar genom att vål...
Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D består, från idé till färdig scen, utav många olika proces...
ABSTRACT Syftet med mitt examensarbete är att forska i om bilder genererade ur 3D-modeller är en eff...
Föreliggande studie har haft för avsikt att genom enkäter undersöka likheter och skillnader mellan b...
Arbetet undersöker om 3D-modellers detaljrikedom dikterar hur realistiska animationer folk föredrar ...
Denna rapport beskriver och drar jämförelser mellan olika visualiseringstekniker i 3D Studio Max och...
Denna explorativa undersökning har sökt efter ett svar till frågeställningen: vilka faktorer är det ...
En undersökning utfördes av hur väl en interaktiv, 3D-renderad scen kan efterlikna stilen av handtus...
Denna studie undersöker den möjliga förändring som kommer ske när 3D-simulering som arbetssätt får t...
I den här rapporten undersöks stereoskopisk 3D. Vi utreder hur ett spel ska anpassas för att tafram ...
Low-poly är en term som används för att beskriva 3D-modeller som består av få polygoner, vilket är d...
I denna studien utforskas bemötandet och potentiella användningsområden av en gestaltning med förvrä...
Denna studie har för avsikt att finna optimala värden i reflektionsdjup och stråldjup genom att unde...
Studien undersöker hur användandet av teorier kring visuell perception påverkar uppfattningen av mod...
För det här kandidatarbetet så har vi valt att undersöka om hur vi kan använda oss av realism för at...
Eftersom våld gestaltat i cartoon-stil ofta anses mer accepterat för barn och ungdomar genom att vål...
Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D består, från idé till färdig scen, utav många olika proces...
ABSTRACT Syftet med mitt examensarbete är att forska i om bilder genererade ur 3D-modeller är en eff...
Föreliggande studie har haft för avsikt att genom enkäter undersöka likheter och skillnader mellan b...
Arbetet undersöker om 3D-modellers detaljrikedom dikterar hur realistiska animationer folk föredrar ...
Denna rapport beskriver och drar jämförelser mellan olika visualiseringstekniker i 3D Studio Max och...
Denna explorativa undersökning har sökt efter ett svar till frågeställningen: vilka faktorer är det ...
En undersökning utfördes av hur väl en interaktiv, 3D-renderad scen kan efterlikna stilen av handtus...
Denna studie undersöker den möjliga förändring som kommer ske när 3D-simulering som arbetssätt får t...
I den här rapporten undersöks stereoskopisk 3D. Vi utreder hur ett spel ska anpassas för att tafram ...
Low-poly är en term som används för att beskriva 3D-modeller som består av få polygoner, vilket är d...
I denna studien utforskas bemötandet och potentiella användningsområden av en gestaltning med förvrä...