International audienceL'article souhaite questionner la pertinence ludique et pédagogique des serious games en s'appuyant sur une enquête ethnométhodologique auprès de jeunes représentatifs de la génération des « digital natives », basée sur un corpus de 30 serious games. Les résultats font ressortir une faible perception ludique, notamment auprès des praticiens intensifs des jeux vidéo, ce qui conduit à interroger le modèle de production de ces produits. Sur le plan pédagogique l'efficacité peut aussi être mise en doute : le jeu peut faire obstacle au « sérieux », les messages éducatifs ne sont pas neutres et les modalités d'apprentissage sont dominées par une conception béhavioriste. Mots clés.-serious game, jeu vidéo, pédagogie, éducatio...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
National audienceThis article is the fruit of cooperation between psychiatrists and sociologists, th...
International audienceL'article souhaite questionner la pertinence ludique et pédagogique des seriou...
International audienceL'article souhaite questionner la pertinence ludique et pédagogique des seriou...
International audienceBehind the terms “play” and “game” we find some activities which have all the ...
International audienceBehind the terms “play” and “game” we find some activities which have all the ...
International audienceL'article s'intéresse aux serious games persuasifs qui invitent les joueurs à ...
International audienceL'article s'intéresse aux serious games persuasifs qui invitent les joueurs à ...
Cet article porte sur le développement d’un jeu éducatif en ligne, Contagion. Il tente de montrer co...
International audienceLes serious games se définissent d’abord comme des jeux vidéo, même si leur fo...
International audienceLes serious games se définissent d’abord comme des jeux vidéo, même si leur fo...
International audienceLes serious games se définissent d’abord comme des jeux vidéo, même si leur fo...
peer reviewedCet article a pour objectif d’analyser conjointement quatre pratiques de détournement d...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
National audienceThis article is the fruit of cooperation between psychiatrists and sociologists, th...
International audienceL'article souhaite questionner la pertinence ludique et pédagogique des seriou...
International audienceL'article souhaite questionner la pertinence ludique et pédagogique des seriou...
International audienceBehind the terms “play” and “game” we find some activities which have all the ...
International audienceBehind the terms “play” and “game” we find some activities which have all the ...
International audienceL'article s'intéresse aux serious games persuasifs qui invitent les joueurs à ...
International audienceL'article s'intéresse aux serious games persuasifs qui invitent les joueurs à ...
Cet article porte sur le développement d’un jeu éducatif en ligne, Contagion. Il tente de montrer co...
International audienceLes serious games se définissent d’abord comme des jeux vidéo, même si leur fo...
International audienceLes serious games se définissent d’abord comme des jeux vidéo, même si leur fo...
International audienceLes serious games se définissent d’abord comme des jeux vidéo, même si leur fo...
peer reviewedCet article a pour objectif d’analyser conjointement quatre pratiques de détournement d...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
International audienceEn prétendant mêler jeu et objectif utilitaire, les serious games tendent à re...
National audienceThis article is the fruit of cooperation between psychiatrists and sociologists, th...