En el campo interdisciplinar emergente de la Creatividad Computacional, entre las investigaciones que abordan lo literario se rastrean experimentaciones oscilantes entre prácticas estéticas y científicas que ponen en juego la conjunción entre escritura creativa, lingüística, teoría literaria e informática. La tesina se interesa especialmente en los intentos de crear narraciones o textos poéticos mediante software, es decir no utilizando herramientas informáticas como asistentes en el proceso creativo sino como partes, materiales o procedimientos que constituyen ese proceso; esta es una característica propia de la Creatividad Computacional, a la que debe su denominación. Si bien se han seleccionado algunas de estas experimentaciones para su ...
El presente proyecto de innovación en Educación Artística, nace con el propósito de experimentar s...
Las narrativas del yo que se construyen en los entornos digitales no son meras representaciones exte...
Las narrativas del yo que se construyen en los entornos digitales no son meras representaciones exte...
En el campo interdisciplinar emergente de la Creatividad Computacional, entre las investigaciones qu...
En el campo interdisciplinar emergente de la Creatividad Computacional, entre las investigaciones qu...
Tomando como base el modelo de explicación de la creatividad que desarrollan Margaret Boden (1994), ...
Objetivo. Este artículo da cuenta de cómo se desarrolló el diseño de un elemento didáctico, para que...
La generación automática de narrativas es un campo apasionante y complejo. Existen sistemas que desa...
Tomando como base el modelo de explicación de la creatividad que desarrollan Margaret Boden (1994), ...
El fortalecimiento de las habilidades de escritura es fundamental en el aprendizaje de las lenguas e...
En el presente artículo se analiza la convergencia de las plataformas emergentes de narrativa digita...
El trabajo de investigación titulado Los procesos de lectura y escritura de textos narrativos. Una p...
En un mundo digitalizado en el que la multimodalidad forma parte de la rutina diaria es de gran inte...
Tomando como base el modelo de explicación de la creatividad que desarrollan Margaret Boden (1994), ...
El presente proyecto de innovación en Educación Artística, nace con el propósito de experimentar s...
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Las narrativas del yo que se construyen en los entornos digitales no son meras representaciones exte...
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