Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o jogo como experiência existencial e sua sistematizaçao em gêneros lúdicos. Toma-se a experiência do brincar/jogar como ambiente comunicativo (praxiologia motriz), modeladora do indivíduo e da coletividade, em termos de comportamentos e subjetividades, portanto, constitui-se centro do trabalho pedagógico da PC. Jogo tradicional é compreendido como o acervo lúdico cultivado por um povo e abordado como uma escola do viver criativo. Os gêneros estruturam-se a partir de objetivos educativos relacionados ao aprender a ser um jogador, como uma atitude brincante em relaçao a vida. Essa sistematizaçao e categorizaçao situa a diversidade dos jogos em ...
Tratando o desenvolvimento de Jogos Computadorizados Educacionais (JCEs) numa perspectiva pedagógico...
Nesta pesquisa, desenvolveu-se o estudo das concepções dos aprendentes, além da importância do jogo ...
Nesta pesquisa, desenvolveu-se o estudo das concepções dos aprendentes, além da importância do jogo ...
Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o...
Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o...
Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o...
Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o...
Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o...
A presente pesquisa teve como objetivo estudar de que forma o uso do jogo, enquanto recurso de ensin...
O artigo expõe a proposta de criação de um jogo eletrônico como ferramenta de aprendizagem para a di...
Este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento e aplicação de um jogo didático, envolvendo conce...
O presente trabalho de conclusão de curso pesquisou a dança na escola, tendo como objetivo geral “A...
Resumo: Objetiva estabelecer dupla abordagem teórica sobre a comunicação no jogo. Para tal, propomos...
Resumo: Objetiva estabelecer dupla abordagem teórica sobre a comunicação no jogo. Para tal, propomos...
Esse trabalho tem como objetivo geral analisar a potencialidade do uso do jogo desenvolvido no Softw...
Tratando o desenvolvimento de Jogos Computadorizados Educacionais (JCEs) numa perspectiva pedagógico...
Nesta pesquisa, desenvolveu-se o estudo das concepções dos aprendentes, além da importância do jogo ...
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Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o...
Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o...
Trata-se de um ensaio propositivo cujo objetivo é apresentar, pela Pedagogia da Corporeidade (PC), o...
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A presente pesquisa teve como objetivo estudar de que forma o uso do jogo, enquanto recurso de ensin...
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Este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento e aplicação de um jogo didático, envolvendo conce...
O presente trabalho de conclusão de curso pesquisou a dança na escola, tendo como objetivo geral “A...
Resumo: Objetiva estabelecer dupla abordagem teórica sobre a comunicação no jogo. Para tal, propomos...
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Esse trabalho tem como objetivo geral analisar a potencialidade do uso do jogo desenvolvido no Softw...
Tratando o desenvolvimento de Jogos Computadorizados Educacionais (JCEs) numa perspectiva pedagógico...
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