Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui hasil belajar siswa yang menggunakan media pembelajaran aplikasi berbasis android lebih baik dibanding dengan hasil belajar siswa yang menggunakan media pembelajaran power point pada mata pelajaran Gambar Teknik di SMK Muhammadiyah 1 Bantul. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan metode penelitian kuasi eksperimen desain nonequivalent control group design. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X Program Keahliaan Teknik Pemesinan yang berjumlah 80 siswa, sedangkan sampel penelitian sebanyak 50 siswa. Teknik sampling menggunakan teknik Random Sampling. Teknik pengumpulan data menggunakan tes hasil belajar dan observasi....
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan (1) prinsip-prinsip pemilihan media pembelajaran berb...
ABSTRAK Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi, khususnya teknologi informasi sangat berpengaruh t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan multimedia pembelajaran “Mengkla...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui hasil belajar siswa yang menggunakan media pembe...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1 )mendeskripikan hasil pencapaian kompetensi pembuatan saku passe...
Penelitian ini merupakan penelitian yang bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelaj...
Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh penggunaan media gambar kartun terhadap rasa nasionalis...
Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi permasalahan yang ada di SMK Muhammadiyah 1 Bantul kelas X ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : 1) Pengaruh kemandirian belajar terhadap prestasi be...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Proses pembelajaran di SMP N 1 Pasie Raja Kabupaten Aceh Selatan masih banyak kendala diantaranya, s...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kemampuan bepikir kritis siswa pada materi pokok...
PENERAPAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER UNTUK PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEOR...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan menyimak cerita pendek dengan menggunakan m...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran berbasis mobile learning pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan (1) prinsip-prinsip pemilihan media pembelajaran berb...
ABSTRAK Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi, khususnya teknologi informasi sangat berpengaruh t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan multimedia pembelajaran “Mengkla...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui hasil belajar siswa yang menggunakan media pembe...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1 )mendeskripikan hasil pencapaian kompetensi pembuatan saku passe...
Penelitian ini merupakan penelitian yang bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelaj...
Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh penggunaan media gambar kartun terhadap rasa nasionalis...
Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi permasalahan yang ada di SMK Muhammadiyah 1 Bantul kelas X ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : 1) Pengaruh kemandirian belajar terhadap prestasi be...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Proses pembelajaran di SMP N 1 Pasie Raja Kabupaten Aceh Selatan masih banyak kendala diantaranya, s...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kemampuan bepikir kritis siswa pada materi pokok...
PENERAPAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER UNTUK PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEOR...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan menyimak cerita pendek dengan menggunakan m...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran berbasis mobile learning pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan (1) prinsip-prinsip pemilihan media pembelajaran berb...
ABSTRAK Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi, khususnya teknologi informasi sangat berpengaruh t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan multimedia pembelajaran “Mengkla...